Ich schließe mich diesen Aussagen nur bedingt an.
Tarnung auf einem Med, halte ich erst ab Perk Nr. 3 für sinnvoll, wenn überhaupt (e50, 50m, m48, ax, etc).
Für meds sowie Scouts, halte ich die Fähigkeiten: Sechster Sinn, Ruhige Hand, Fahren wie auf Schienen;
für am wichtigsten, ist also meine erste Wahl.
Über die anschließende Rangfolge kann man sich streiten,
für die eher offensive Variante wäre BIA gut, für die Nummer sicher, eher Tarnung oder Rep.
In dritter Reihe, wähle ich ganz gern, weitere Supportfähigkeiten: Geländespezi, Rammbock, Späher, Scharfschütze bei Ladeautomatik, Weitsicht.
Anschließend den Rest wie es am besten Sinn macht.
Bei TDs verhält es sich ähnlich, lediglich Fahren wie auf Schienen ist weniger sinnvoll.