Schwere Panzerabteilung 507

Community-Bereich => World of Tanks => WoT-Gerüchteküche => Thema gestartet von: JeWi am 19. September 2016, 16:59:28

Titel: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 19. September 2016, 16:59:28
World of Tanks: Ein Easter Egg in der Garage gefunden !



In der 100-Jahre Panzer Garage von World of Tanks gibt es ein Easter Egg, man kann nämlich die Katze vor dem Mark I Panzer anklicken und dann sieht man folgendes Bild:

(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/zn0tRCx.jpg)

Übersetzung des Textes:

„Percy war das Maskottchen der Besatzung des Mark I Panzers „Daphne“ und gehörte Leutnant Harry Drader.
Am 15. September war Percy im Gefecht an der Seite von Harry und die Geschichte zeigt das jedesmal, wenn der Panzer im Gefecht war die Katze an der Seite der Besatzung war.
Beide überlebten den Krieg und lebten anschließend glücklich bis an ihr Lebensende in der Nähe von London.“



Qurelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 19. September 2016, 19:12:49
Aktualisierung der Karte Pilsen aus World of Tanks



Auf der Wargaming Facebook-Seite wurde angekündigt, dass die Karte Pilsen überarbeitet wird, und es wurden 2 Screenshots mitgeliefert.
So sehen diese aus:

(zum Vergrößern anklicken...)
 (http://fs5.directupload.net/images/160919/59jxkn5k.png)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/1.jpg)
 
 (http://fs5.directupload.net/images/160919/zq63jwae.png)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/2.jpg)


Mir persönlich fällt erst mal nur die 'Erhöhung' der Bahngleise (mithin mehr Deckung für TD's/Hulldown Posiktionen) und einige 'neue' Schutthügel auf ... hat jemand mehr entdeckt ?!



Quelle: https://www.facebook.com/WorldOfTanks.DE/
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 19. September 2016, 19:22:24
...direkt von EiKarrRamba:
Let’s Play World of Tanks | KV-4 Kreslavsky | Der Neu-Panzergeruch



Dieser Belohnungspanzer ist noch so neu, dass an ihm der „Neu-Panzergeruch“ haftet.
Aus diesem Grund schauen wir heute nicht nur ein Gameplay an, nein ich zeige euch auch ein wenig die Daten und Fakten zu diesem Panzer.
Am Ende rundet eine sehr schöne Runde das ganze ab und wir schauen uns an, ob es der Panzer wert war erspielt zu werden.

 (http://fs5.directupload.net/images/160919/lp4dr9ce.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=KyYwRayvU34)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 19. September 2016, 19:32:56
World of Tanks: Gameplay Video und neue Eigenschaften zum schwedischen Stufe 6 Premium Panzer



Hallo zusammen,
 
da der kommende Stufe 6 Premium Panzer der Schweden, der Strv m/42-57 Alt A.2, ein Magazin erhalten hat, gibt es auch ein neues Gameplay-Video von ihm.
Da das Video auf russisch ist, erst mal die überarbeiteten Eigenschaften:

Lebenspunkte: 700
 7,5 cm kan strv 74 Gun – Magazin
 Schaden: 150 / 150 / 185
 Durchschlag: 148 / 200 / 38 mm
 Schaden pro Minute: 1661,7
 Kadenz: 11,078 Schuss/min
 Nachladezeit: 15,664s (für ein 4-Schuss Magazin)
 Einzielzeit: 2,21s
 Kanonenrichtwinkel: -6°/+12° deg
 Genauigkeit:  0,336
 Zielkreis:
 Nach einem Schuss: 2,877
 Bei der Turmdrehung: 0,153
 In der Bewegung: 0,23
 In der Drehung: 0,23

Turmdrehgeschwindigkeit: 33,4 °/s
 Wannendrehgeschwindigkeit: 38 °/s
 Bodenwiederstand: 0,767/0,863/1,918

Wannenpanzerung: 55 / 30 / 20
 Turmpanzerung: 40 / 20 / 10
 Gewicht/maximales Gewicht: 25,9/29 t
 Motor: 340 PS
 Leistungsgewicht: 13.28 PS/t
 Höchstgeschwindigkeit: 45 / 20 km/h
 stationäre Tarnung: 25,1 (%)
 Tarnung während der Bewegung: 18,8 (%)
 Sichtweite: 360 m
 Funkgerätreichweite: 400 m
 Besatzung: 3 (Kommandant, Richtschütze, Fahrer)


Und hier ist das Video:

 (http://fs5.directupload.net/images/160919/n9zqthwo.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=nCG3AR_vPLA)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 19. September 2016, 19:41:27
Aus dem World of Tanks Supertest: Daten und Bilder des Schwedischen TD IKV 103



Es gibt Nachschub, was Infos über die Schweden betrifft, heute über den Stufe 5 TD IKV 103.
So sieht er aus:

(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/1-6.png)


Und das sind seine Werte:

Stufe: V
 Strukturpunkte: 320

Motorleistung: 175 PS
 Gewicht: 8 800
 PS pro Tonne: 19,89
 Maximalgeschwindigkeit: 60/20 km/h
 Wannendrehung: 32°
 Turmdrehung: 18,8°

Bodenwiderstand: 0,959/1,055/2,014
 Sichtweite: 340m
 Funkreichweite: 525m
 Wannenpanzerung: 18,5/7/?

Kanone: 10,5 cm kan ikv 103
 Schaden: 300/300/?
 Durchschlag: 120/140
 Schaden pro Minute: 1 691,1
 Feuerrate: 5,637
 Nachladezeit: 10,644s
 Genauigkeit: 0,403

Einzielzeit: 2,01s

Richtwinkel: -12/+20

 

Kanone: 10,5 cm kan ikv 102

Schaden: 320/300/370

Durchschlag: 112/110/53

Diese Daten stehen teilweise im Konflikt mit denen, die WG auf ihrer Facebookseite gepostet haben !
Das wären die folgenden:

(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/10.jpg?resize=620%2C414)


Modell:

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/1-8.png?resize=150%2C150) (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/2-4.png?resize=150%2C150) (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/3-4.png?resize=150%2C150)
 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/6-4.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/6-4.png)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/9-4.png?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/9-4.png)


Quelle: https://ritastatusreport.live & World of Tanks Facebookseite
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 19. September 2016, 20:41:13
Aus dem World of Tanks Supertest: Daten und Bilder des schweren amerikanischen Stufe 8 Premiumpanzers T26E5



Ein kommender Stufe-8-Premiumpanzer der Amerikaner, der T26E5, wurde geleaked/angekündigt.
Und so sieht er aus:

(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/12-1.png?resize=620%2C388)


Und das sind seine Werte:

Stufe: 8
 Strukturpunke: 1500
 Motorleistung: 500 PS
 Gewicht: 46.402 t
 PS pro Tonne: 10.78
 Maximalgeschwindigkeit: 40.2/20 km/h
 Wannendrehung: 30 °/s
 Turmdrehung: 26.1 °/s
 Bodenwiderstand: 1.151/1.342/2.589
 Sichtweite: 390m
 Funkreichweite: 776.9m
 Wannenpanzerung: 152.4/76.2/?mm
 Turmpanzerung: 190.5/101.6/?mm

Kanone: 90 mm Gun M3A1
 Schaden: 240/240/320
 Durchschlag: 212/259/45
 Schaden pro Minute: 1950.3
 Feuerrate: 8.126
 Nachladezeit: 7.384s
 Genauigkeit: 0.364

Einzielzeit: 2.21s

Und auch hier hat Die World of Tanks Facebookseite  ebenfalls ein Datenblatt zum Panzer geposted, wieder mit leicht anderen Daten:

(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/12.jpg?resize=620%2C414)



Modell:

(http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/20.png?resize=150%2C150) (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/21.png?resize=150%2C150) (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/22.png?resize=150%2C150)
(zum Vergrößern anklicken...)
 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/25.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/25.png)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/26.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/26.png)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/27.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/27.png)



Quelle: https://ritastatusreport.live & https://www.facebook.com/WorldOfTanks.DE


Und jetzt (20.09.) kommt noch was als Nachtrag....

World of Tanks: Änderungen am T26E5

Der neue amerikanische schwere Premium Panzer der Stufe 8, der T26E5, ist noch nicht erhältlich und schon wurden seine Eigenschaften verändert.
 
Folgendes wurde geändert:
◾Seine Standardmunition ist nun APCR mit 230mm Durchschlag.
◾Die Rückwärtsgeschwindigkeit ist auf 15 km/h begrenzt worden.
◾Der Motor wurde gebufft, leider gibt es dazu keine Details (noch nicht…).

Quelle: https://ritastatusreport.live/
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: RedatTack am 19. September 2016, 21:07:55
Dass die Karte Pilsen überarbeitet wurde kann ich nur begrüssen, jetzt haben die td und artys auch eine Chance vernünftig zu wirken.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Thrawn13 am 20. September 2016, 13:08:23
Ich weiß nicht also mit der Arty wird es jetzt definitiv schwieriger genauso wie mit den TD´s welche vorher Hull-Down stehn konnten. Loch bedeutet Deckung- König des Hügels auch: Ziel für alle
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: RedatTack am 20. September 2016, 18:48:29
Wir werden es sehen, auf jeden Fall weniger Gebäude was ich so sehe und mehr freie Flächen.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 20. September 2016, 22:22:31
Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 20.09.


Guten Abend zusammen,
 
es ist wieder Zeit für ein World of Tanks Entwicklertagebuch.
Diesmal mit Slava Makarov und Murazor.
Kleine Anmerkung am Rande: Das Personalkarussel bei WG dreht sich weiter - Veider wurde als Chef des WoT Balancing Teams durch Murazor ersetzt, mal schauen wie sich dies in der Zukunft auswirkt ...man darf gespannt sein. (...ich persönlich mag Murazor ja nicht besonders. Er kommt oft so russisch-hochnäsig-arrogant rüber... pffft...)

Nun geht es aber weiter mit dem Entwicklertagebuch:


◾F: „Was ist mit dem 112 ? Er farmt nicht gut genug.“
 A: „Er wird mit Patch 9.16 gebufft.“

◾F: „Mich interessiert der zweite französische Forschungsbaum der schweren Panzer, wurde er auf Eis gelegt oder so ?“
 A: „Er hatte Probleme, aber er ist es Wert zu warten.“

◾F: „Wann werden die Boni für Embleme aus dem Interface entfernt ?“
 A: „Wenn ich mich bis zu diesem Thema durchgearbeitet habe.“

◾F: „Ist das „Roaming“ tot ?“  (Anmerkung: Roaming = Möglichkeit auf verschiedenen Servern -EU-RU-NA-.... abwechselnd zu spielen)
 A: „Ja.“

◾F: „Wird es eine Partnerschaft mit „Girls und Panzer“ wie in Blitz geben, mit Panzern und Tarnung ?“
 A: „Eventuell nur auf dem ASIA-Server.“

◾F: „Könnt ihr uns eine Aussage geben, ob es jetzt polnische Panzer geben wird oder nicht ?“
 A: „Es wird definitiv polnische Panzer geben, aber ich bin noch sicher welche Klasse.“

◾F: „Plant ihr Spieler zurück zu den niedrigen Stufen zu locken ? Die Wartezeit für einen Stufe 2 Panzer während der Primetime beträgt 2 Minuten…“
 A: „Wir haben andere Lösungen.“

◾F: „Könnt ihr die Event Karte wenigstens für niedrige Stufen einführen ?“
 A: „Ich habe dies schon beabsichtigt, aber sie muss für Zufallsgefechte noch optimiert werden.“

◾F: „Wird es andere Konzepte für Artillerien geben ? Die Herangehensweise auf dem Sandboxserver war grausam.“
 A: „Ja.“

◾F: „Wird irgendwas mit dem T34 und dem Löwen geschehen ?“ (Anm.: Hier im Sinne von Buff.)
 A: „Ja, nicht mit dem T34, aber mit dem Löwen.“

◾F: „Wird der T49 ein Stufe 10 leichter Panzer werden oder wird es andere Panzer geben ?“
 A: „Keiner der derzeitigen Stufe 8 leichten Panzer wird ein Stufe 10 Panzer werden.“

◾F: „Wird es leichte Panzer mit einem Magazin geben und wird der BatChat 25t ein mittlerer Panzer bleiben ?“
 A: „Wir haben darüber nachgedacht ihn zu einem Stufe 10 leichten Panzer zu machen, aber es gibt ein anderes Fahrzeug das besser passt.“

◾F: „Welche Spezialisierung sind für die kommenden leichten Panzer bei Neubalancierung gedacht ? „Leichte mittlere Panzer“ oder reine Aufklärer ?“
 A: „Es wäre unrealistisch sie zu reinen Aufklärern zu machen ohne die Sichtweite anderer Panzer zu beschneiden. Ich tendiere zu „leichten mittleren Panzern“, aber ohne lächerliche Durchschlagswerte.“

◾F: „Was ist mit dem IS-5 ?“
 A: „Der IS-5 ist zur Zeit in den Händen von „Statistik-Fetischisten“ und natürlich wird er dadurch sehr stark.“

◾F: „Wie werden die HD-Karten aussehen ? Werdet ihr es dieses Jahr schaffen ?“
 A: „Es ist schwerer eine Karte zu überarbeiten als einen Panzer.“

◾F: „Einfach nur bessere Texturen machen und eine Option dafür im Spiel hinzufügen ?“
 A: „lol, ja sicher…recht einfach eine Karte zu erstellen…“




Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: 7Shiny7 am 21. September 2016, 19:21:01
Aha...laut WG bin ich also ein  „Statistik-Fetischisten“...soso
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 21. September 2016, 22:32:48
Hm ...scheint so...aus Murazor's Sicht.
Aber wie schon geschrieben, ICH mag ihn auch nicht besonders.

Die original-Passage in Englisch lautete übrigens:
"– What about the IS-5?
 M: IS-5 is currently in the hands of statwhores only and of course is overperforming in their hands."


Nimm's als Kompliment ! ;) 8)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 21. September 2016, 22:43:16
Ich hätte dann noch was zum Schmunzeln.... ein neues Video von

RanZar Tanktoons: BULLY

(http://fs5.directupload.net/images/160921/pxlea2et.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=K6cwxlOa5TU)

Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 21. September 2016, 22:57:03
Entwicklertagebuch zu World of Tanks vom 21.09.



Hallo zusammen,
 
und wieder ist es Zeit für ein Entwicklertagebuch zu World of Tanks.
Genauso wie gestern stehen uns heute Murazor, der neue Chef der WoT Balancingabteilung, und Slava Makarov Rede und Antwort.


◾F: „Wie lange wird es Murazor gestattet sein unbalancierte Premiums zu erstellen? Der Skorpion G knüppelt alles weg und bald wird der 112 besser als der IS-6 sein.“
 A: “ 'Es knüppelt alles auf seiner Stufe weg' ... genauso wie der 4503 auf seiner, aber über den höre ich kein Gejammer.
Der Skorpion macht Spass, hat aber seine Höhen und Tiefen. Er hat den Tarnwert eines Weihnachtsbaumes und ist einfach zu töten. Erfahrene Spieler spielen ihn gut, schlechte Spieler nicht.“ (Anm.: Murazor hat geantwortet)

◾F: „Was ist mit einen Stufe 8 Premium Panzer der ein Magazin hat, vielleicht die Lorraine 40t ?“
 A: „Wie wär’s mit NEIN !“

◾F: „Wer zum Henker hatte die Idee den Chat abzustellen ?“
 A: „ICH, aber wir werden sehen…, wir werden dies vielleicht rückgängig machen, abhängig von der Kritik, aber ich denke das ist unwahrscheinlich.“ (Anm.: Murazor hat geantwortet)

◾F: „In welchem Jahr soll das Projekt WoT abgeschlossen sein ?“
 A: „Es gibt keine solchen Pläne.“

◾F: „Wird der Bollwerkmodus weiterentwickelt ?“
 A: „Wir stecken ihn in den „Designer Fleichwolf“. Ich persönlich mag ihn nicht. (Anm.: Aussage von Slava)

◾F: „Ist das Chat deaktivieren nicht sehr europäisch ? Die Gründe sind immer die Spieler nicht die Instrumente.“ 
 A: „Die Diskussionen über anderer Mütter ist nicht unbedingt funktionell.“

◾F: „Wie könnt ihr so was wissen ? Es gibt auch gesunde Diskussionen.“
 A: „Wir haben Chatlogs, glaub mir: Mütter dominieren.“

◾F: „Sind noch andere Modi für Stufe 10 Panzer geplant ? Es ist langweilig Stufe 10 Panzer zu spielen.“ 
 A: „Es sind 3 Modis geplant.“

◾F: „Der Durchschlag vom Stufe 5 Skoda ist etwas niedriger als der langsame, blinde und turmlose SU-85, aber höher als der T67, welche ziemlich unausgeglichen ist für einen Panzerjäger seiner Stufe.“
 A: „Ja, der T67 ist unausgeglichen und sollte generft werden.“

◾F: „Was sind die Pläne bei der Panzer Entwicklung ? Ich meine nicht kleinere Fehlerbehebung oder neue Panzer/Modi/Karten. Ist da vielleicht eine weiterführende Entwicklung, wie vielleicht WoT 2.0 ?“
 A: „Ja, dies ist geplant.“

◾Und als letzter kleiner Schmankerl – F: „Ich möchte nichts fragen. Flugzeuge sind tot, Schiffe sind tot und Panzer liegen im Todeskampf.“
 A: „Ja, alles ist tot.“ (Anm.: Antwort von Slava)


Anmerkung:
Die Mitarbeiter bei 'thearmoredpatrol' haben sich ja schon vor einiger Zeit über Murazors 'schnodderige' Art zu Antworten beschwert ... die Fragen werden jetzt scheinbar auch etwas 'bissiger' !
Den geneigten Leser wird's freuen ...mehr Unterhaltung eben.



Quelle: WG-News.com + thearmoredpatrol.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 23. September 2016, 21:34:18
World of Tanks: Erste Eigenschaften des schwedischen Stufe 7 Panzerjägers


Vor einigen Tagen haben ich euch ja schon den Stufe 6 Panzerjäger der Schweden vorgestellt, nun haben wir einen Ausblick auf die Eigenschaften des schwedischen Panzerjägers der Stufe 7, den IKV 90 B.

(https://i2.wp.com/i.imgur.com/HiCzbYc.jpg)

Endlich gibt's die kompletten Eigenschaften.

Eigenschaften:

Stufe: 7
 Lebenspunkte: 800
 Motor: 310 PS
 Gewicht: 13,765 t
 Leistungsgewicht: 22,52 PS/t
 Höchstgeschwindigkeit: 65/20 km/h
 Wannendrehgeschwindigkeit: 30°
 Kanonenrichtwinkel: 20° (jeweils 10° rechts und links)
 Bodenwiderstand: 1,151/1,342/2,205
 Sichtweite: 350m
 Funkgerätreichweite: 615m
 Wannenpanzerung: 15/12/?
 Panzerung des Aufbaus: unbekannt

Kanone: 9 cm akan m/F (Magazin)
 Schaden: 240/240/320
 Durchschlag: 223/260/45
 Schaden pro Minute: 2 255,2
 Kadenz: 9,813 Schuss/min
 Nachladezeit für ein Magazin: 15,342s

Nachladezeit im Magazin: 1,50
 Genauigkeit: 0,364

Einzielzeit: 2,4s

Kanone: 9 cm akan m/F (ohne Magazin)
 Schaden: 240/240/320
 Durchschlag: 223/260/45

Kanone 9 cm Bofors L/53 (ohne Magazin)
 Schaden: 240/240/320
 Durchschlag: 195/230/45


Modell:
(zum Vergrößern anklicken)

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/dmtcirzxhx0.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/dmtcirzxhx0.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/naopotluijk.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/naopotluijk.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/clvszoe3byw.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/clvszoe3byw.jpg?fit=1548%2C733)

Screenshots:
(zum Vergrößern anklicken)

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/0pwdebbmznc-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/0pwdebbmznc-1.jpg?fit=1548%2C733) (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/1apcmvswips-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/1apcmvswips-1.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/m2mmevudidc-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/m2mmevudidc-1.jpg?fit=1548%2C733)

(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/unjrlvyy2ss-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/unjrlvyy2ss-1.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/ut5fvshfjrk-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/ut5fvshfjrk-1.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/zy62xfjkz9y-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/zy62xfjkz9y-1.jpg?fit=1548%2C733)



Quelle: https://ritastatusreport.live
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 24. September 2016, 16:09:38
Hier mal ein informatives Video von EiKarrRamba....

World of Tanks Preview | Strv m/42-57 | Die Schweden kommen


Mit Patch 9.16 wird der erste Schwede in Spiel eingeführt und dabei handelt es sich um einen mittleren Tier 6 Premium-Panzer, den 
 Strv m/42-57 Alt A.2  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4458.msg22797#msg22797)  .
 Natürlich vergleichen wir diesen mit anderen Tier 6 Panzern, schauen die möglichen Tarnungen ein und sehen was er so kann.
Ich gehe ebenfalls auf die Nachteile an, so das ihr hoffentlich ein Urteil fällen könnt, ob der Panzer etwas für euch ist oder nicht.

(Anmerkung: Bei 07:00 - 07:35min gibt's 'ne interessante Aussage zum Gameplay...)

 (http://fs5.directupload.net/images/160924/ctkzbf4k.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=Y9LcgAXM8Xs)


Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 24. September 2016, 16:23:53
Also das teil hat echt nur sammlerwert, mehr nicht.

Zu träge, doppelnull panzerung, schon recht schlecht gundpression und das wichtigste (also für mich), die crewverteilung.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 24. September 2016, 16:30:36
Da magst du richtig liegen ....
Andererseits ist WG immer gut für Überraschungen in Form von Buffs ...besonders wenn der 'Verkauf der Goldies' nicht so läuft wie erwartet... 8)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 24. September 2016, 16:43:39
World of Tanks Version 9.16: Neuer Sound



(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/684x243_02.jpg?resize=300%2C225)

Kommandanten!
 
Da wir im Update 9.14 zu Audiokinetic Wwise gewechselt haben, können wir nun die Geräusche so anpassen, dass Spieler weitaus mehr Informationen aus ihnen heraushören können, wie zum Beispiel das Geschützkaliber, der Granatentyp, der erhaltene Schaden, usw.
Mit dieser Verbesserung an der Geräuschkulisse könnt ihr die Situation auf dem Schlachtfeld viel besser einschätzen.

Wir heben die letzten Updates am Sound gearbeitet, und möchten euch nun einige Informationen zu den verbesserten Sounds geben, die in Update 9.16 eingeführt werden.
(..zum Vergrößern auf die Bilder klicken !)


Benutzeroberfläche

Im nächsten Update wird das Interface für die Audioeinstellungen übersichtlicher gestaltet:

 (http://i1.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_1.jpg?w=100%25)  (http://i1.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_1.jpg)


Der Oberflächen- und Benachrichtigungsregler wird in zwei aufgeteilt: Oberflächen- und Sprachnachrichten.
Der Musikregler wird auch in zwei aufgeteilt: Musik im Gefecht und Musik in der Garage:

 (http://i2.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_2.jpg?w=100%25)  (http://i2.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_2.jpg)

Kalibervielfalt

Von nun an werden fünf statt nur drei verschiedene Kalibersounds in Gefechten der Stufen VIII bis X abgespielt.


Geschütze und Schaden

◾Ein neues Soundsystem für das Nachladen im Magazin wird hinzufügt, sodass mehr Informationen über die übrigen Granaten preisgegeben werden.
Verschiedene Sounds werden jetzt abgespielt, wenn nur noch die letzte Granate im Magazine übrig ist, wenn alle Granaten abgefeuert wurden und wenn ihr keine Munition mehr habt.

◾Sounds für den beschädigten Motor (nicht zerstört) wurden hinzugefügt:

◾Eine Audiobenachrichtigung, wenn das Geschütz nicht feuern kann (weil zerstört), wurde hinzugefügt:

◾Individuelle Sounds für Schäden an jeglichen Modulen wurden hinzugefügt:



Nachtmodus

Der Nachtmodus erlaubt euch, die Spiellautstärke per Knopfdruck zu verringern, darunter die lautesten Geräusche und allgemeine Niedrigfrequenzgeräusche:

 (http://i0.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_3.jpg?w=100%25)  (http://i0.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_3.jpg)


Gefechtsende

Sounds, die das Gefechtsende andeuten, werden hinzugefügt, wie zum Beispiel die Zerstörung des letzten Gegners oder wenn die gegnerische Basis eingenommen wurde.


Neue Sounds für den sechsten Sinn

Wir bieten euch die Option, zwischen zwei standardmäßigen Sounds zu wählen oder eure eigene MP3-Datei für den sechsten Sinn zu verwenden:

 (http://i2.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_4.jpg?w=100%25)  (http://i2.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_4.jpg)



Musik in der Garage

Neue „endlose“ und nicht-wiederholende Musik wird in der Premium-Garage abgespielt. Zudem reagiert sie auf bestimmte Aktionen des Spielers.


Optimierungen

Die Einstellung für niedrige Qualität wird überarbeitet, sodass sie jetzt für alle Spieler verfügbar ist und besser klingt, ohne die Leistung zu beeinträchtigen.
Statt Wwise auf niedrige Qualität zu stellen (wie bislang) wird nur die Anzahl der gleichzeitig abgespielten Sounds verringert und nur die leisesten entfernt:

 (http://i2.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_5.jpg?w=100%25)  (http://i2.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_sound_screen_5.jpg)


Quelle: WoT-Portal
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 25. September 2016, 18:00:06
Die Situation des KV-5 in World of Tanks


(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/5th-anniversary-kv-5.png)


Es gibt Neuigkeiten zur Situation des KV-5. Murazor hat durchsickern lassen, dass die Entwickler nicht wissen was sie mit dem KV-5 anstellen sollen und damit übereinstimmen, dass dieser Panzer komplett überarbeitet werden muss und nicht nur kleine Anpassungen benötigt.
Problem an dieser Stelle ist, dass WG keinen Premium Panzer nerfen möchte/will.

 

 
Quelle: https://ritastatusreport.live
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 27. September 2016, 21:00:48
World of Tanks: Ausblick auf den Emil II


Guten Abend,
leider gibt heute auch kein Entwicklertagebuch, dafür allerdings einen Ausblick auf den Emil II, den Stufe 9 schweren Panzer der Schweden, auch hier gibt es erstmal nur ein paar Vorabeigenschaften.
Bitte beachtet, dass sich die Eigenschaften noch ändern können.



Eigenschaften:

Stufe: 9
 Lebenspunkte: 1900
 Höchstgeschwindigkeit: 56 / 18 km/h
 Wannendrehgeschwindigkeit: 25°/s
 Turmdrehgeschwindigkeit: 20°/s
 Sichtweite: 380m

Kanone: ?
 Magazingröße: 4 Schuss
 Durchschlag: 242/?/?
 Schaden: 400/?/?
 Genauigkeit: 0,38
 Einzielzeit: 3s
 Nachladezeit für ein Magazin: 40s

Modell:
 (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/lyjljriqf0g.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/lyjljriqf0g.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/x3qmiyq5gb8.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/x3qmiyq5gb8.jpg?fit=1548%2C733) 

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/4h7lvh4bzxe.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/4h7lvh4bzxe.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/uq65s0gchme.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/uq65s0gchme.jpg?fit=1548%2C733)



...schneidig sieht er ja aus !   ;)




Quelle: thedailybounce.net
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Burnor am 27. September 2016, 21:36:15
Sieht eher aus wie der 50 120  ::)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 27. September 2016, 22:25:51
Schwedzosen-Panzer halt .... 8)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 28. September 2016, 21:33:45
World of Tanks Update 9.16: Verbessertes Sichtbarkeitssystem

In Update 9.16 wird das wichtige Sichtbarkeitssystem verbessert.
Aufgeklärte Fahrzeuge werden nun viel schneller auf dem Bildschirm angezeigt.
Diese Veränderung wird vor allem sichtbar, wenn Fahrzeuge auf Entfernungen größer als 300 Meter aufgeklärt werden.

In diesem Artikel erklären wir, wie wir diese Mechanik verbessert haben und wie es das Spiel beeinflussen wird.


Einfluss auf das Spiel

Fahrzeuge, die Gegner auf große Distanzen entdecken, haben etwas mehr Zeit, um direkt nach dem Aufklären zu feuern.

Aufgeklärte Fahrzeuge haben es schwerer, kurze und offene Bereiche zu überqueren, da sie sofort auf den Bildschirmen ihrer Widersacher erscheinen.
Sie müssen entweder aktiv manövrieren, damit die Gegner sie nicht so leicht treffen, oder eine andere Route wählen.


Änderungen in Version 9.16

Um das Sichtbarkeitssystem zu verbessern, mussten wir zwei Probleme beheben:
-Erstens mussten die Berechnungen vom Server überarbeitet werden und
-zweitens mussten die Fahrzeuge im Client schneller angezeigt werden.


Änderungen am Server

Unsere Server-Programmierer haben den Code für die Sichtbarkeit neu geschrieben und alle vorherigen Regeln beibehalten.
Der Wechsel zu einer effektiveren Programmiersprache ermöglichte es ihnen, die Last auf dem Server zu reduzieren und die Leistung des Sichtbarkeitssystems zu erhöhen.
Anders gesagt: das System arbeitet jetzt effektiver mit denselben Regeln und verbraucht weniger Ressourcen.

Die Sichtbarkeitsprüfung ist eine Anfrage vom Server, die feststellt, ob ein Fahrzeug in der Sichtweite ist und ob es aufgeklärt werden kann.
Diese Prüfung wird stetig durchgeführt, wobei das Intervall davon abhängt, wie weit es vom Gegner entfernt ist.

Das Intervall zwischen Sichtbarkeitsprüfungen hängt von der Distanz ab.
Auf kurze Distanz wird öfter geprüft. Je größer die Entfernung, desto größer das Intervall.
Die Optimierung erlaubt uns, die Anzahl an Sichtbarkeitsprüfungen auf kurze Entfernungen zu verdoppeln und fügt zusätzliche vereinfachte Prüfungen auf größere Distanzen durch, sodass insgesamt dreimal so viele Sichtbarkeitsprüfungen durchgeführt werden. Die erhöhte Frequenz der Sichtbarkeitsprüfungen erlaubt uns, aufgeklärte Fahrzeuge schneller anzuzeigen.


Änderungen am Client

Verbesserungen am Client helfen uns, ungefähr 60–70 % der für die Anzeige eines Fahrzeugmodells benötigte Zeit einzusparen.
Wenn ihr ein Gefecht betretet, werden die Fahrzeugmodelle und Kartenobjekte jetzt gleichzeitig geladen.
Diese Lösung erlaubt uns, die Anzeigezeit nach dem Aufklären zu verringern und entfernt mögliches „Einfrieren“, wenn Fahrzeuge aufgeklärt werden.



Quelle: WoT-Portal
      -->http://worldoftanks.eu/de/news/pc-browser/46/version-916-spotting-improvement/   
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 28. September 2016, 21:36:06
World of Tanks Patch 9.16

(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/l2dsfnwuisc.jpg)

Der Patch soll nach aktuellen Plänen am 04.10. erscheinen, sofern es nicht kurzfristig Probleme damit gibt.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 30. September 2016, 21:50:10
...direkt von WG:
World of Tanks Version 9.16: Neue Features
 

(http://i0.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_684s243.jpg?w=100%25)
 
Bestimmt habt ihr bereits einige Informationen zu Update 9.16 erhalten, aber heute werfen wir einen genaueren Blick auf die Verbesserungen am Spielinterface und die Änderungen am Gefechtschat.

Änderungen an der Benutzeroberfläche

Mit Mods haben viele Spieler ihre Benutzeroberfläche nach Belieben angepasst und unser Entwicklerteam beobachtet die Favoriten und führt die besten davon ein.
Vielerlei Dinge müssen bei der Auswahl der für das Spiel geeigneten Mods berücksichtigt werden, also nicht nur die Beliebtheit, sondern auch der eigentliche Nutzen.
Die Einführung beliebter Mods erlaubt uns, das Spielinterface zu verbessern und angenehmer für unsere Spieler zu gestalten.

In Update 9.16 werden mehrere Mods dem Spiel hinzugefügt:
Gefechtsereignisanzeigen, doppelreihige Fahrzeugauswahlbalken und verbesserte Anzeigen von eingehendem gegnerischen Feuer.


Anzeige für Gefechtsereignisse

Die Informationen, die man während des Gefechtes erhält, sind maßgeblich für den Verlauf und den Ausgang des Gefechts – je mehr Informationen der Spieler verarbeitet, desto höher ist seine Chance auf den Sieg.
Damit können Spieler ihre Vorgehensweise weitaus früher planen und dem Gegnerteam einen Schritt voraus sein. Normalerweise werden die Informationen visuell übertragen:
Die Verteilung der Fahrzeuge auf der Minikarte, jegliche Kämpfe in der Nähe, die Minikarte an sich, usw. Update 9.16 wird euch aber eine weitere Informationsquelle bieten: die Benutzeroberfläche im Gefecht.


Änderungen im Update 9.16

Im neuesten Update wird die Gefechtsereignisanzeige verbessert, indem mehr Informationen über den Verlauf des Gefechts preisgegeben werden, und die Anzeigen von eingehendem Gegnerfeuer (Feuerrichtungsanzeige) werden auf den neuesten Stand gebracht. Folgende Änderungen wurden vorgenommen:

◾Gegnerische Granaten, die euren Panzer treffen, werden nun besser angezeigt, zudem erhaltet ihr Informationen über den erhaltenen Schaden, ob er kritisch ist und welches Fahrzeug euch beschossen hat.
◾Eine Schadensleiste mit folgenden Infos wurde hinzugefügt:
    ◾Gesamtschaden, der vom Spieler an aufgeklärten Fahrzeugen angebracht hat, einschließlich Schüsse, Rammschaden oder Feuerschaden.
    ◾Von der Panzerung abgewehrter Schaden, wobei der durchschnittliche Schaden der jeweiligen Granate berechnet wird, doch Schaden, der von externen Modulen abgewehrt wurde (Ketten, Sichtgerät, usw.), zählt nicht.
    ◾Unterstützungsschaden (Aufklärung oder Kettenzerstörung)

◾Liste mit Gefechtsereignissen hinzugefügt: Basiseroberung, Basisverteidigung, Aufklärung gegnerischer Panzer. usw.

(zum Vergrößern anklicken)
 (http://i0.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_1.jpg?w=200)  (http://i0.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_1.jpg)  (http://i2.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_2.jpg?w=200)  (http://i2.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_2.jpg)  (http://i1.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_3.jpg?w=200)  (http://i1.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_3.jpg)   

Benutzeroberflächeneinstellungen

Die Anzeige der oben genannten Informationen kann in den Spieleinstellungen angepasst werden.
Öffnet einfach den neuen Reiter 'Feedback' und konfiguriert nach eurem Belieben.
Ihr könnt standardmäßige oder erweiterte Feuerrichtungsanzeigen auswählen und anpassen, welche Informationen ihr erhalten möchtet und die Gefechtsereignisanzeige aktivieren.

Der Feedback-Reiter ist ab der Veröffentlichung des Updates 9.16 verfügbar.

(http://fs5.directupload.net/images/160930/ptz3jt94.png)



Erweiterte Fahrzeugauswahl

Eine weitere beliebte Mod unter Spielern wird im Update 9.16 eingeführt, die eine bessere Navigation in der Garage erlaubt und die Auswahl des gewünschten Panzers so schnell und angenehm wie noch nie macht. Ihr könnt die Fahrzeuganzeige besser konfigurieren und selbst wenn ihr viele Fahrzeuge besitzen solltet, ist dies nun kein Problem mehr.


Fahrzeugauswahl anpassen

Ihr könnt eure bevorzugte Fahrzeuganzeige in der Garage einstellen (Standard oder zwei Reihen), wobei der doppelreihige Fahrzeugauswahlbalken normalerweise aktiviert ist. Um den jeweiligen Anzeigemodus auszuwählen, benutzt den Allgemein-Reiter in den Spieleinstellungen.

 (http://i1.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_7.png?w=100%25)  (http://i1.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_7.png)

Eine besondere und vereinfachte Version des Fahrzeugauswahlbalkens, die vor allem für Bildschirme mit niedriger Auflösung konzipiert wurde, d. h. falls die Bildschirmhöhe weniger als 900 Pixel beträgt, wird die vereinfachte Form ausgewählt.

 (http://i0.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_8.jpg?w=100%25)  (http://i0.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_8.jpg)

 (http://i0.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_9.jpg?w=100%25)  (http://i0.wp.com/static-ptl-eu.gcdn.co/dcont/fb/image/9.16_support_screen_9.jpg)



Änderungen am Gefechtschat

 

Änderungen im Update 9.16:

Der Gefechtschat ist dafür da, damit ihr euch mit euren Verbündeten absprechen könnt. Die Interaktion zwischen Spielern beeinflusst das Gefecht, wenn ein Team sich abspricht, ist demnach die Siegchance höher. Jedoch wird der Chat zwischen beiden Team missbraucht, um den Gegner zu beleidigen.

Daher wurden mehrere Maßnahmen eingeleitet, um im Update 9.16 dieses Problem zu lösen. Zuallererst haben wir uns entschieden, den „Alle“-Chat für alle Gefechtstypen zu deaktivieren, mit Ausnahme vom Teamübungsmodus. Zweitens können Spieler Nachrichten von einem gewissen Verbündeten blockieren, und zwar bis zum Ende des Gefechts. Dies könnt ihr machen, indem eure Maus über den Spielernamen im Gefechtschat bewegt und ihn blockiert. Zudem könnt ihr einen Spieler ignorieren oder eine Beschwerde einreichen.

Drittens wurde das Beschwerdesystem verbessert. Beschwerden desselben Typs werden zu einem Beschwerdetyp zusammengefügt, um die Verarbeitung leichter zu machen. Folgende Beschwerdetypen gibt es nach diesem Update:
  ◾Unangebrachtes Verhalten im Gefechtschat: enthält Beleidigungen und Provokation, Spam, Bedrohungen außerhalb des Spiels und Goldverkauf/Betrug.
  ◾Unfaire Spielweise
  ◾Unzulässiger Spieler-/Clanname
  ◾AFK/Bot

Außerdem verringern wir die Anzahl an Beschwerden und in der neuesten Version könnt ihr euch nur einmal über einen Spieler im Gefecht beschweren.
Diese Verbesserung verringert die Anzahl an zu verarbeitenden Beschwerden, sodass Probleme zügiger behoben werden können.




Quelle: worldoftanks.eu
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 01. Oktober 2016, 10:47:25
Wirkt alles sehr sinnvoll, einzig der Schadensindicator könnte dazu führen dass, man die Übersicht verliert.
Wird sich zeigen müssen, wenn mehrere Fahrzeuge auf einen schießen.
Die ganzen Treffereffekte plus Schadensindicator plus diese Schadensanzeige mit Anzahl kritischer Treffer, könnte alles ein bisschen viel sein.
Ansonsten wirkt das alles sehr sinnig.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 02. Oktober 2016, 00:41:27
DAS habe ich mir auch schon gedacht....vor allem wenn mal alles aus ungefähr der gleichen Richtung kommt ....der Bildschirm könnte auf einmal  ganz schön bunt werden !
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 02. Oktober 2016, 00:48:55
World of Tanks: Der Stufe 8 Panzerjäger der Schweden


Auf dem Supertestserver ist nun der UDES 03 verfügbar, dies ist der Stufe 8 Panzerjäger der Schweden.
Wie immer ist zu beachten, dass sich die folgenden Eigenschaften noch ändern können.


Eigenschaften:


Stufe: 8
 Lebenspunkte: 992
 Motor: 730 PS
 Gewicht: 20,56 t
 Leistungsgewicht: 35,5 PS/t
 Höchstgeschwindigkeit: 75/-75km/h
 Wannendrehgeschwindigkeit: 28 °/s
 Bodenwiderstand: 1,3/1,4/2,6
 Sichtweite: 370 m
 Funkgerätreichweite: 850 m
 Wannenpanzerung: 20/20/20 mm
 Seitlicher Richtbereich: 0°/0°

Kanone: 9 cm kan m/F
 Schaden: 240/240/320
 Durchschlag: 200/260/53 mm
 Nachladezeit: 9,33 s
 Genauigkeit: 0,3
 Einzielzeit: 3 s

Kanonenrichtwinkel: -0°/+20°

Kanone: 10,5cm kan UDES 03
 Schaden: 390/390/480
 Durchschlag: 288/330/53 mm
 Nachladezeit: 9,33 s
 Genauigkeit: 0,3
 Einzielzeit: 3 s

 

Kanone: 10,5cm kan strv 103 L/51
 Schaden: 390/390/480
 Durchschlag: 278/320/53 mm
 Nachladezeit: 9,33 s
 Genauigkeit: 0,3
 Einzielzeit: 3 s

Kanonenrichtwinkel: -0°/+20°

Anmerkung von mir:
Die Nachladezeit, Genauigkeit und Einzielzeit sind bei allen 3 Kanonen gleich und werden sich daher mit Sicherheit noch ändern.

 

Screenshot der Eigenschaften:

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/3WGT8rk.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/3WGT8rk.png?fit=1460%2C693)      (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/P4lzXiB.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/P4lzXiB.png)

Panzerung:

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/L4geMBx.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/L4geMBx.png)    (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/8tDW6dc.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/8tDW6dc.png)

Modell:

 (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/L0UaAeY.png?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/L0UaAeY.png?fit=1460%2C693)    (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/ICzCX98.png?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/ICzCX98.png?fit=1460%2C693)





Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Sanny474 am 02. Oktober 2016, 01:22:08
Der Panzer sieht echt viel versprechend und gewöhnungs bedürftig aus. Bin echt gespannt auf die ganzen Schweden Panzer :)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 02. Oktober 2016, 02:05:51
Yepp, der Höhenrichtwert der Kanone wird über die Fahrwerkshydraulik (Auffahren und Absenken von  Front und Heck) reguliert.
...ganz ähnlich dem StrV103 ...dem angekündigten 10er der Schweden.
Bin gespannt, ob WG das so hingekriegt hat !

In Munster steht so ein Vehikel.
Laut deren Beschreibung soll das System overall funktikoniert haben und sehr effektiv gewesen sein .
Er war ausgelegt für den Panzerkampf im hügeligen Gelände Schwedens ...extrem niedrige Silhouette (=guter Tarnfaktor) und durch die Hydraulik eine enorme Gun-depression... also ein exellenter Hulldown-Kämpfer.
Allein die Panzerungswerte machen mir 'Sorgen' ...
Lassen wir uns überraschen...
 
 
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 02. Oktober 2016, 15:36:53
World of Tanks: Die vorläufigen Eigenschaften des schwedischen Stufe 10 Panzerjägers


Nun haben wir endlich die vorläufigen Eigenschaften des   Strv 103B  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=3432.msg18263#msg18263), dem Stufe 10 schwedischen Panzerjäger.
Wie der Titel schon sagt, die Eigenschaften sind nur vorläufig und werden sich eventuell noch ändern.

(http://www.primeportal.net/tanks/images/strv_103c.jpg) 

 
Eigenschaften:

Stufe: 10
 Lebenspunkte: 1600
 Motor: 730 PS
 Gewicht: 37 t
 Leistungsgewicht: 18,1 PS/t
 Höchstgeschwindigkeit: 50/-45km/h
 Wannendrehgeschwindigkeit: 35 °/s
 Bodenwiderstand: 0,8/0,9/1,6
 Sichtweite: 370 m
 Funkgerätreichweite: 850 m
 Wannenpanzerung: 40/30/30 mm
 Seitlicher Richtbereich: 0°/0°

Kanone: 10,5cm kan strv 103 L/62
 Schaden: 390/390/480
 Durchschlag: 308/350/53 mm
 Nachladezeit: 9,33 s
 Genauigkeit: 0,3
 Einzielzeit: 3 s

Bilder der Eigenschaften:

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/x9DHHsP.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/x9DHHsP.png?fit=576%2C1024)    (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/xSvP7cF.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/xSvP7cF.png?fit=576%2C1024)



Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 02. Oktober 2016, 22:51:23
Sieht interessant aus, passt aber so gar nicht in die aktuelle meta!
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 03. Oktober 2016, 05:25:25
Wer den StrV 103 mal in Aktion sehen will - hier ein kleines Video:

(Klick auf's Bild = Start)
 (https://3.bp.blogspot.com/-j1O3mYr0WxU/U6WrHYljJII/AAAAAAAAJMo/jaHD2usN36g/s1600/Stridsvagn_103_S_Tank_main_battle_tank_Swedish_Army_Sweden_014.jpg) (https://www.youtube.com/watch?v=qW3lbk0Hjl8)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 03. Oktober 2016, 12:41:21
Also da bin ich echt gespannt, wie WG die mechanic umsetzt.

Entweder wird es echt mal richtig cooler neuer Wind, ala ran an den Hügel mit 60 Sachen, Fahrwerkshydraulik an, drüberluken, abdrücken, treffen und wieder runter.

Oder es passt halt gar nicht zu wot, denn der horizontale Waffenrichtbereich verspricht nicht gerade eine große Fläche abdecken zu können, auch Kombination aus, nutzen der Fahrwerkshydraulik und Bewegung birkt einige gefährliche Aspekte in der Umsetzung.
Auch Brawlsituationen mit der Null Grad Gundepression sehe ich als extrem problematisch, da hilft dir auch keine hohe Mobilität.

Fazit, mal sehen was sie daraus machen, ist auf jedenfall mal neuer Content.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 05. Oktober 2016, 18:08:32
World of Tanks: Die kompletten Eigenschaften des Kranvagn


Vor einigen Tagen habe ich euch ja schon die vorläufigen Eigenschaften des Kranvagn vorgestellt, nun habe ich für euch die kompletten Eigenschaften des schweren schwedischen Stufe 10 Panzers.

(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/9ZO4uojNxvk.jpg?fit=1548%2C733)

 
Eigenschaften:

Stufe: 10
 Lebenspunkte: 1900
 Motor: 900 PS
 Gewicht: 44,8 t
 Leistungsgewicht: 20,09 PS/t
 Höchstgeschwindigkeit: 60 / -18 km/h
 Wannendrehgeschwindigkeit: 25 °/s
 Turmdrehgeschwindigkeit: 20,9 °/s
 Bodenwiderstand: 1,247 / 1,342 / 2,205
 Sichtweite: 390 m
 Funkgerätreichweite: 850 m

Wannenpanzerung: 105 / 37 / ? mm
 Turmpanzerung: 170 / 70 / ? mm

Kanone: 12 cm akan L/40

Schaden: 400 / 400 / 515
 Durchschlag: 242 / 320 / 60 mm
 Kadenz: 5,187 Schuss/min
 Schaden pro Minute: 2075
 Nachladezeit für ein Magazin: 34,266 s
 Magazingröße: 4 Schuss
 Nachladezeit innerhalb des Magazins: 4,0 s
 Genauigkeit: 0,345
 Einzielzeit: 2,88 s
 Kanonenrichtwinkel: -12° / +10°


Panzerung:

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/SBx_BmxW_3U.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/SBx_BmxW_3U.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/hOGyKJ5DAoE.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/hOGyKJ5DAoE.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kranvagn_arm_2.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kranvagn_arm_2.jpg)


Kanone und Munition:

(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/Przechwytywanie1.jpg) (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/Przechwytynie.jpg)


Modell:

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/9ZO4uojNxvk.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/9ZO4uojNxvk.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/oMsk2YXVQZc.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/oMsk2YXVQZc.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kwkrU9MXP30.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kwkrU9MXP30.jpg?fit=1548%2C733)

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sweden-s16_kranvagn_3.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sweden-s16_kranvagn_3.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sweden-s16_kranvagn_4.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sweden-s16_kranvagn_4.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sweden-s16_kranvagn_2.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sweden-s16_kranvagn_2.jpg?fit=1548%2C733)



Video zum Modell:


 (http://fs5.directupload.net/images/161005/tr2xtswh.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=_KqZDR-JtOQ)




Quelle: WG-News.com


Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 05. Oktober 2016, 18:49:43
World of Tanks: Die kompletten Eigenschaften zum EMIL II


Zum  EMIL II  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4458.msg22875#msg22875), dem schweren schwedischen Stufe 9 Panzer, haben wir auch mittlerweile die kompletten Eigenschaften ...und hier sind sie:

(...sieht dem 10er zum Verwechseln ähnlich, oder ? )
(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/9ZO4uojNxvk.jpg?fit=1548%2C733)

 

 
Stufe: 9
 Lebenspunkte: 1700
 Motor: 665 PS
 Gewicht: 36,9 t
 Leistungsgewicht: 18,02 PS/t
 Höchstgeschwindigkeit: 56/-18 km/ h
 Wannendrehgeschwindigkeit: 25 °/s
 Turmdrehgeschwindigkeit: 20,9 °/s
 Bodenwiderstand: 1,247 / 1,342 / 2,205
 Sichtweite: 380 m
 Funkgerätreichweite: 850 m

Wannenpanzerung: 95 / 30 / ? mm
 Turmpanzerung: 170 / 60 / ? mm

Gun: 12 cm akan L/40

Schaden: 400 / 400 / 515
 Durchschlag: 242 / 320 / 60mm
 Kadenz: 4,431 Schuss/min
 Schaden pro Minute: 1772,5
 Nachladezeit für ein Magazin: 39,161 s
 Magazingröße: 4 Schuss
 Nachladezeit innerhalb des Magazins: 5,0 s
 Genauigkeit: 0,364
 Einzielzeit: 2,88 s
 Kanonenrichtwinkel: -12°/+?°


Panzerung:

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kranvagn_arm_1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kranvagn_arm_1.jpg)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/hOGyKJ5DAoE.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/hOGyKJ5DAoE.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kranvagn_arm_2.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kranvagn_arm_2.jpg)



Kanone und Munition:


(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/Przechwytywanie1.jpg) (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/Przechwytynie.jpg)



Modell:


 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/oMsk2YXVQZc.jpg?resize=150%2C150)e  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/oMsk2YXVQZc.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/9ZO4uojNxvk.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/9ZO4uojNxvk.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/uKucWdSBVQ4.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/uKucWdSBVQ4.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kwkrU9MXP30.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/kwkrU9MXP30.jpg?fit=1548%2C733)



Video zum Modell:


https://www.youtube.com/watch?v=Zfst2-iycbE[/youtube]] (http://fs5.directupload.net/images/161005/nabrhbwr.png)  (http://"[youtube)



Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 05. Oktober 2016, 19:12:33
Toll Franzosen in anderer Farbe und weit schlechteren Eigenschaften.

Was soll ich denn Bitte schön mit einem 4 Schuss Magazin, wofür ich 20 Sek (T8) und 16 Sek (T10) benötige um es an den Mann zu bringen?

Eine absolut uninteressante Nation für mich!
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: WH_666 am 05. Oktober 2016, 19:49:47
Schon der Tier VI Premium Panzer schneidet ja schlecht ab:

+ Alpha-Damage / Magazin

- DPM / Reload Time
- Gun-Depression
- Geschwindigkeit / Power/Weight
- Panzerung / HP
- Sichtweite
- 3er Besatzung

Meine (Vor-)Freude auf die Schweden ist auch schon wieder verschwunden...
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 05. Oktober 2016, 20:14:27
Weiter geht's im Schwedenkarussell ....

World of Tanks: Eigenschaften des Stridsvagn 103B

Guten Abend zusammen,

leider gibt es heute kein Entwicklertagebuch, dafür habe ich allerdings die detaillierten Eigenschaften des  Stridsvagn 103B  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4458.msg22903#msg22903), den Stufe 10 schwedischen Panzerjäger.

(http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/13.png)

Eigenschaften:

Stufe: 10
 Lebenspunkte: 1 600
 Engine: 730 PS
 Gewicht: 40,3 t
 Leistungsgewicht: 18,1 PS/t
 Höchstgeschwindigkeit: 50/-45 km/h
 Wanndrehgeschwindigkeit: 35°/s
 Bodenwiderstand: 0,8/0,9/1,6
 Sichtweite: 370m
 Funkgerätreichweite: 850m
 Wannenpanzerung: 40/30/30



Kanone: 10,5 cm kan strv 103 L/62
 Schaden: 390/390/480
 Durchschlag: 308/350/53
 Schaden pro Minute: 2507,7
 Kadenz: 6,43 Schuss/min
 Nachladezeit: 9,33s
 Genauigkeit: 0,3
 Einzielzeit: 3s

Panzerung:

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/82.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/82.png) (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/14.png?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/14.png?fit=1548%2C733)

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/91.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/91.png)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/111.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/111.png?fit=1548%2C733)


Modell:

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/13.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/13.png)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/42.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/42.png?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/62.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/62.png?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/22.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/22.png)





Quelle: https://ritastatusreport.live
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 05. Oktober 2016, 20:18:41
Nach harten Fakten nun mal was zum 'Entspannen': Ein neuer RanZar Tanktoon steht im Netz .....

RanZar – Hybrid

 (http://fs5.directupload.net/images/161005/zji7q3gk.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=IV6tlzdHJiE)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 05. Oktober 2016, 21:18:04
Info am Rande:

Zur Zeit testet WG den Panther II im Supertest.

Scheinbar wird er einen Buff hinsichtlich des Balancing (im Vorgriff auf das Global-Balancing) erfahren.
Er soll mit verbesserter Feuerkraft ein Support-Panzer für die '2nd-Line' werden.
Noch ist nicht alles  bekannt, aber es kristallisiert sich Folgendes heraus:

- keine Veränderung an der Hülle/Panzerung
- etwas mehr Mobilität (Bodenwiderstandwerte werden verändert)
- Hinzufügen einer neuen Kanone der 8.8 Kwk/L100 aus dem E50
- die Kanone wird  mega-genau ( Streuung bei 0.28 auf 100m)

Wendigkeit und Turmdrehgeschwindigkeit sollen ebenfalls verbessert werden.

Liest sich zunächst gar nicht so schlecht ...schauen wir mal was letztlich dabei heraus kommt.
Ich werde nachberichten ...

Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 06. Oktober 2016, 21:14:15
World of Tanks: Der Trailer zur Karte „Paris“


Passend zur neuen Karte 'Paris' hat WG auch einen starken Trailer herausgebracht, um die Karte gebührend zu feiern.
Los gehts:

 (http://fs5.directupload.net/images/161006/l6mfa5t6.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=y-vlvTlcJwI)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: RedatTack am 07. Oktober 2016, 14:48:51
Einer meiner Lieblings T8 medium, wenn der jetzt noch besser wird  wow

Info am Rande:

Zur Zeit testet WG den Panther II im Supertest.

Scheinbar wird er einen Buff hinsichtlich des Balancing (im Vorgriff auf das Global-Balancing) erfahren.
Er soll mit verbesserter Feuerkraft ein Support-Panzer für die '2nd-Line' werden.
Noch ist nicht alles  bekannt, aber es kristallisiert sich Folgendes heraus:

- keine Veränderung an der Hülle/Panzerung
- etwas mehr Mobilität (Bodenwiderstandwerte werden verändert)
- Hinzufügen einer neuen Kanone der 8.8 Kwk/L100 aus dem E50
- die Kanone wird  mega-genau ( Streuung bei 0.28 auf 100m)

Wendigkeit und Turmdrehgeschwindigkeit sollen ebenfalls verbessert werden.

Liest sich zunächst gar nicht so schlecht ...schauen wir mal was letztlich dabei heraus kommt.
Ich werde nachberichten ...
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 07. Oktober 2016, 22:29:58
World of Tanks: Möglicher Belohnungspanzer der kommenden CW-Kampagne


(http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/121b1.jpg)

Als kurze Info für euch:
Da bald die große CW-Kampagne zum Jahresende stattfinden wird, gibt es jetzt auch schon Gerüchte um die Belohnung.
Dieses Jahr ist es sehr wahrscheinlich, dass der chinesische 121b der Belohnungspanzer wird. 
Wer sich den Panzer genauer anschauen möchte, muss sich weiter unten die 'bisher' bekannten Fakten anschauen:





...vom 08.04.2015....

Direkt aus WoT Supertest: Der neue Stufe 10 Panzer „121B“


Ein neues Fahrzeug ist auf dem Supertest erschienen, der chinesische Stufe 10 mittlerer Panzer, der 121B.
Er ist ein normaler 121 mit der 105mm L7 Kanone (die vom FV4202) und einer 130mm Wanne.
Es gibt keine Möglichkeit zu Beweisen, dass dieser Panzer echt oder falsch ist, aber es gibt eine Beschreibung.

Er soll wahrscheinlich, so etwas wie eine CW Kampagnen Belohnung werden.

(http://i.imgur.com/DO8wgyB.jpg)

Beschreibung:


Der 121B ist eine modernere Variante des „121“ mittleren Panzers der Chinesen, entwickelt in den 60er Jahren.
Verglichen mit dem Prototypen hat der 121B eine moderne 105mm Kanone mit gezogenem Lauf, verbesserten Fahrwerk und verbesserten Frontpanzerung.
Ein Fahrzeug dieses Typs wurde mit Infrarot Leuchten und Laserentfernungsmesser ausgestattet.
Dank der Optiken, die auf dem 121B benutzt wurden, hatte der Panzer eine sehr hohe Genauigkeit während der Bewegung verglichen mit dem Type 59.


Leistungsmerkmale:

Stufe: 10 mittlerer Panzer
Trefferpunkte: 1950
Motor: 580 PS
Gewicht: 40 t
PS pro Gewicht: 14,8 PS/t
Höchstgeschwindigkeit: 50/20 Km/h
Wannendrehgeschwindigkeit: 50°/s
Turmdrehgeschwindigkeit: 41,7°/s
Bodenwiderstand: 0,671/0,767/1,438
Sichtweite: 400m
Reichweite des Funkgerätes: 782,1m


Wannenpanzerung 130/80/60
Turmpanzerung: 240/160/60

Kanone: 105mm L7
Schaden: 390
Durchschlag: 261mm
Feuerrate: 5,688 Schuss/min
Schaden pro Minute: 2218,4
Nachladezeit: 10,548s
Genauigkeit: 0,316
Einzielzeit: 2,11s
Kanonenrichtwinkel: -5°/+18°

Modell:

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2015/04/121b7.jpg?resize=300%2C177)  (http://i.imgur.com/GcPJFXj.jpg)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2015/04/121b10.jpg?resize=300%2C177)  (http://i.imgur.com/lWjl1au.jpg)

 (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2015/04/121b8.jpg?resize=300%2C177)  (http://i.imgur.com/SoPWTZV.jpg) (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2015/04/121b9.jpg?resize=300%2C177)  (http://i.imgur.com/5Wa2Kt2.jpg)

 

 

 

Quelle: http://ritastatusreport.blogspot.de/
           Wg-news.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 07. Oktober 2016, 22:44:17
Wargaming: Ein Interview mit SerB


Heute gibt es leider kein Entwicklertagebuch, dafür habe ich aber ein Interview mit SerB gefunden.
Er gewährt gewisse Einblicke und lässt einen auch mal über den Tellerrand schauen ...
Los geht's:

◾F: „Gibt es irgendwas was du bei WoT verbessern möchtest ?“
 A: „Nun, ich würde die Forschungszweige etwas umgestalten und einige Änderungen an der Mechanik vornehmen, aber insgesamt würde es nicht das Gesamtbild ändern: Gefechte fahren, Kriegsfahrzeuge…“

◾F: “ Du redest oft in Livejournal über das „Bovington Gras“, welches dir als Inspiration dient.
Wir verstehen, dass dies mit dem britischen Panzermuseum zusammenhängt, aber dennoch – was hat es damit auf sich ?“
 A: „Im engeren Sinne ist dies die Entwicklung der Panzer durch britische Ingenieure und weiteren Sinne –  alle eigenartigen Panzerkonstruktionen.
Alle Nationen hatten so was, sogar die Deutschen und wir, die Russen.“

◾F: „Jedes Jahr bekommt WoT eine neue Nation. Wieviele Jahre werdet ihr brauchen um diese Regel über Bord zu werfen ?“
 A: „Bald…die Schweden sind da und es da gibt es noch Italien, welche ganz gute Low- und Mid-Tier Panzer haben, aber sie haben Problem im High-Tier Bereich.
 Und es gibt schon einige Vorbereitungen für die polnischen Panzer, aber es ist nicht einfach, da diese ab 1939 nicht mehr am Krieg teilgenommen haben und deswegen keine eigenen Entwürfe mehr herausgebracht haben.
Es gibt da sehr interessante Projekte, aber wir wollen den Forschungsbaum nicht mit russischen Klonen auffüllen.
Wir versuchen etwas Interessantes zu finden und durchsuchen die Archive.
Und vielleicht stellen wir einen israelischen Baum zusammen, aber da ist ein Problem, der einzige Panzer der wirklich aus Israel stammt ist der Merkava und dieser ist zu fortgeschritten für WoT, also müssten wir einen frühen Prototypen nehmen, alle anderen Panzer sind Modifikationen anderer Nationen oder Klone.
Natürlich ist die Anzahl der Nationen begrenzt, aber es gibt immer noch viele interessante Panzer die noch nicht im Spiel sind.
Mein Favorit: Ein argentinischer Panzer, welche ich sehr gerne im Spiel sehen möchte.“

◾F: „Was magst du an ihm (dem argentinischen Panzer) ?
 A: „Nun er hat einen tollen Namen – Nahuel (Anm.: Hier ein russisches Wortspiel mit „Na huj“ soll in etwa „Verpiss dich“ heissen).
Ich denke unsere Spieler würden dies mögen. “
Anmerkung: Der Nahuel D.L.43 ist quasi ein argentinischer Panzer, der vom M4 Sherman beeinflusst wurde.
Er hatte sogar eine ähnliche 76,2mm Kanone. Siehe Screenshots:

  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/Nahuel_Tank.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/Nahuel_Tank.jpg)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/DL-43.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/DL-43.jpg)


◾F: „Nach der Veröffentlichung von WoWs habt ihr die Sowjetunion und das russische Kaiserreich bei den Spielern gleichgestellt, hat dies funktioniert ?“ 
 A: „Noch nicht, da die russische-sowjetischen Schlachtschiffe noch nicht veröffentlicht wurden, aber ich kann sagen, dass die russischen und sowjetischen Kreuzer einen gleichen Status haben.
 Sie werden für ihre Eigenschaften gespielt und nicht weil sie russisch oder sowjetisch sind.“

◾F: „Warum denkst du ist WoWpl und WoWs nicht so beliebt wie WoT ?“
 A: „Nun WoWpl hat sich nicht gut gemacht. Bei WoWs ist die Situation komplizierter.
In Russland hat das Spiel einfach nicht genug Publikum von WoT angezogen, aber in Asien läuft es richtig gut, denn dort haben wir Probleme mit WoT. Jedes neue Projekt auf dem russischen Markt sollte ein intensiveres Gameplay liefern als WoT, WoWs konnte das nicht, aber WoWs funktioniert und ist ein profitables Projekt.
Ich hoffe das Spiel weiter zu verbessern, denn ich werde später in St. Petersburg sein und daran arbeiten.“

◾F: „Zur Zeit versuchen einige Firmen das „Panzer“-Thema zu entwickeln, aber alle sind aus der ehemaligen UdSSR.
Warum denkst du, dass EA oder Blizzard nicht versuchen etwas in der Art zu entwickeln, da Panzer ja „überall“ sind ?“
 A: „Nun, ein Spiel wurde von Obsidian entwickelt, aber durch eine russische Firma veröffentlicht.
Neben uns könnten vielleicht die Deutschen etwas machen, bei den Amerikanern war der 2. Weltkrieg eher der pazifische Ozean und ihre Flotte.
Aber natürlich haben sie, genauso wie die Engländer und die Italiener am Landkrieg teilgenommen, aber nur die Deutschen und wir haben den Panzerkrieg ernstgenommen.
Das Problem ist, dass die Deutschen sich an all das (den 2. Weltkrieg) nicht erinnern möchten, als eine der Automobilfarbriken angeschrieben haben ihr Archiv anzuschauen, haben sie es abgelehnt, sie haben ausgesagt: „Wir stehen für den Frieden auf der ganzen Welt, bitte geht euren Weg.“ Gleichzeitig möchte ich nicht die Möglichkeit ausschließen, dass die Amerikaner oder die Japaner ein ähnliches Spiel machen werden/können.
Wir erinnern uns alle an den japanischen Panzersimulator „Panzer Front“, da gab es den Fantasy Panzer E-79 wo die Besatzung aus Gnomen bestand, da eine normale Person nicht in den Panzer gepasst hätte, aber er sah interessant aus !
Wir wollten auch eine Lizenz kaufen und den Panzer einfügen, aber das war einmal.“





Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 08. Oktober 2016, 16:36:50
World of Tanks: Micropatch 0.9.16_1


Hallo zusammen,
kurze Info für euch: Gestern gab es einen serverseitigen Micropatch, da anscheinend einige Büsche und Bäume einen falschen Tarnwertkoeffizienten hatten, gleichzeitig wurden auch ein paar technische Probleme behoben.





Quelle: https://ritastatusreport.live
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: RedatTack am 08. Oktober 2016, 17:53:51
Naja das Problem der fehlenden Resultate am Ende einer Schlacht kommt immer noch manchmal vor. Da sollten die mal Hand anlegen  ???
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 10. Oktober 2016, 20:50:24
Für einige Leute sicherlich 'interessant' was WG-News da veröffentlicht ....


World of Tanks erlaubt Account Sharing !



Das Thema Account Sharing ist ein viel diskutiertes Thema bei World of Tanks.
Zum einen kann man dem falschen seine Daten geben und Schwupps ist die Garage leer, oder man hat einen scheinbar übergroßen Gegner im Bollwerk und diesem ist nur bei zu kommen, wenn man den Account in fähigere Hände legt.
 
Bis dato hieß es in der Regel immer hinter vorgehaltener Hand das dies nicht erlaubt sei, aber scheinbar hat sich die Kommunikation dahingehend nun geändert, wie man an diesem Supportticket sieht und das wir auf Echtheit überprüfen ließen.

(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/14570360_1310972468954181_8904770633996495596_n.jpg?resize=614%2C264)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/14570360_1310972468954181_8904770633996495596_n.jpg)

Obwohl es also erlaubt ist, können wir euch trotzdem nur davor warnen eure Accountdaten an Fremde heraus zu geben !




Quelle: WG-new.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 10. Oktober 2016, 20:56:51
World of Tanks: Wie man den Minimap Bug behebt


Es gibt wohl in der aktuellen WoT Version einige Probleme mit der Minimap, falls ihr Mods benutzt und dies sich nach jedem Spiel resettet, versucht folgendes:
◾Deaktiviert die erweiterten Minimap Features in den Einstellungen
◾Stellt sicher, dass ihr die neueste XVM Version habt

 
Damit sollte der Fehler behoben werden.

...spezielle für unseren 'Knacki' (....von anderen habe ich bezügliche dieses Problems noch nix gehört !)
--> Ach ja, falls noch jemand ein Problem mit dem Launcher hat und den Patch nicht downloaden kann, hier noch ein Link um nur die Launcher Dateien herunterzuladen.
Einfach die vorhandenen Dateien in dem WoT Ordner ersetzten.   -> Link <-



Quelle: WG-news.com
  (https://drive.google.com/drive/folders/0B0MM9Uade9Jnb1B1Wmk1SS1ZVHM)   
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Kv1Knacker am 11. Oktober 2016, 12:26:59
hahaha wolltest du zur bundespolizei wechseln? :o

hatte kein prob mit der minimap das ganze game wollte nicht.und selbst den launcher wollte es nicht laden.prob ist mittlerweile aber behoben daank krypto und dasding.
aber dennoch danke alter mann  ::) ;) ;)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 12. Oktober 2016, 13:02:47
Ach Knacki ... wie Du siehst, arbeitet man auch bei deiner Abwesenheit an Lösung deiner Probleme....  ;)
Aber nu ist ja alles wieder gut !  8)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 12. Oktober 2016, 13:15:26
Neuer deutscher Minibaum bestätigt – Daten und Fakten zum Mäuschen



WG hat einen neuen deutscher Minibaum bestätigt !
Dieser besteht aus VK 100.01(P) für Stufe VIII und dem Mäuschen, über  das  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=3556.msg18801#msg18801)seit einiger Zeit nicht mehr berichtet wurde, auf Stufe IX.
Erforschen kann man diese Panzer vom Stufe VII Tiger(P), und sie sind somit eine Alternative zu VK 45.02 (P) Ausf. A und B.
 
Zuerst wird das Mäuschen im Supertest getestet, und damit stehen bereits Bilder und erste Daten zur Verfügung:

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1.png?resize=620%2C357)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1.png)
 (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/2.png?resize=620%2C372)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/2.png)


Daten (Diese können sich wie immer noch ändern):

Stufe IX schwerer Panzer
◾Strukturpunkte: 2.200
◾Kanone: 12,8 cm  Kw.K 44 L/55 (Stufe X) ◾Durchschnittlicher Durchschlag: 246/311/65mm
◾Durchschnittlicher Schaden: 490/490/630

◾Kanone: 12,8cm Kw.K L/50 (Stufe IX) ◾Durchschnittlicher Durchschlag: 220/250/65mm
◾Durchschnittlicher Schaden: 490/490/630

◾Nachladezeit: 14,384 s
◾Feuerrate: 4,171 Schuss/Minute
◾Einzielzeit: 2,21s
◾Durchschnittlicher Schaden pro Minute: 2.044
◾Genauigkeit: 0,364
◾Kanonenrichtwinkel: -8/+?°
◾Kanonendrehgeschwindigkeit: 15,6 °/s[Wahrscheinlich ist der Turm gemeint]
◾Drehgeschwindigkeit: 15°/s
◾Bodenwiderstand: 1,762/1,822/2,877 (hart/mittel/weich)
◾Wannenpanzerung: 200/140/140
◾Turmpanzerung: 250/160/160
◾Gewicht/Maximale Kapazität: 169,93t/180t
◾Motorleistung: 1.550 PS
◾PS pro Tonne: 9,12
◾Maximalgeschwindigkeit: 20/15 km/h
◾Tarnung des stehenden Fahrzeuges: 3,8%
◾Tarnung des Fahrzeuges bei Fahrt: 1,9%
◾Sichtweite: 400m
◾Funkreichweite: 740m
◾Besatzung: 6

Panzerungsschema:

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1-2.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1-2.png)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/2-1.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/2-1.png)

Weitere Bilder:

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1-3.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1-3.png?fit=1756%2C827) (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/2-2.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/2-2.png?fit=1756%2C827)
 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/3.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/3.png?fit=1756%2C827)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/4.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/4.png?fit=1756%2C827)




Quelle: https://thedailybounce.net
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 12. Oktober 2016, 13:31:32
+++  WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++  WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++   WICHTIG  +++



Wargaming: Der Kampf gegen Cheats geht in die 2. Runde !


(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/atfavn7kcao.jpg?resize=300%2C196)
 
Der Kampf gegen illegale Mods seitens Wargaming geht in die 2. Runde, zumindest auf dem russischen Server, denn am 15. Oktober gibt es auf den russischen Servern die 2. Bannwelle für alle die illegale Mods nutzen oder Cheats, denn seit längerer Zeit beobachtet Wargaming, welche Spieler welche Mods benutzen.
Es sind keine Details bekannt wie genau sie dies machen, aber sie haben angekündigt, dass dies der erste Schritt ist beim Kampf gegen illegale Mods/Cheats.

Eine weitere Neuerung im Kampf ist auch, dass ein Clan aufgelöst wird, wenn eine große Anzahl an Mitgliedern für illegale Mods/Cheats gebannt wird.
Es ist auch noch ungewiss, ob dies nur für den RU-Server gilt oder auch alle anderen Server davon betroffen sind. (...anzunehmen ist jedoch Letzeres ! )
Wir harren der Dinge die da kommen.

 



Quelle: https://thedailybounce.net


Aus diesem Grunde:
Also Leute,  wen auch immer es betrifft - lasst das sein mit dem Cheaten oder manchen 'komischen Mod-Sammlungen' !
Ich weise hiermit nochmals deutlich auf § 1.6  unserer Clanregeln hin !
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: BernieP am 12. Oktober 2016, 20:59:20
Das Problem ist, dass keiner weiß, ob ProMod bereits ein Problem ist, oder WELCHE Mods illegal sind.
Diese Info rückt Wargaming ja nicht raus.  ::)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Sanny474 am 12. Oktober 2016, 21:50:12
Dann spielt doch endlich mal ohne Mods. Wo ist da das Problem? Endlich greifen die ganz hart durch und Ich hoffe das es schleunigst auch auf den EU Servern eingeführt wird! Damit endlich ruhe auf den Servern herscht und gleich berechtigung für alle!
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 12. Oktober 2016, 23:07:54
Nur so am Rande nicht wissen schützt vor Strafe nicht.
Spielt also keine Rolle ob, du am Ende sagst ich wusste ja nicht genau was davon verboten wäre.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 12. Oktober 2016, 23:14:55
Nur so am Rande:
ProMod arbeitet mit WG zusammen - eng zusammen !
Von daher ist ProMod quasi 'safe' !
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 13. Oktober 2016, 00:03:37

Von daher ist ProMod quasi 'safe' !

Ja klar deswegen ist Oldschool/Alex auch kein CommunityKontributor und deswegen ist im Promod auch Autoaim+ und Reloadtimer und co enthalten, so richtig faire Mods!!!!

Also ist man bestimmt nicht : Quasi safe.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 13. Oktober 2016, 00:41:26
Nun ja, ProMod lässt sich seine Mod's regelmäßig von WG 'abnehmen' ...soll heißen, man schickt die Mod-Sammlung nach Minsk und bekommt ein 'OK' vor der Veröffentlichung.

Oldskool (+ Jacky) wollen weiterhin Kohle machen .... alles andere (wie ein blocking seitens WG) zu provozieren macht da keinen Sinn und wäre dumm.
WG wird ja zukünftig eigens entwickelte 'elektronische Schlüssel' für erlaubte und geprüfte Mod-Sammlungen vergeben.
Da will man mitmischen. Alle anderen werden außen vor sein.

Es gibt andere 'Hersteller' (insbes. deren Nutzer) die bereits 'bluten' mußten - ProMod gehörte NICHT dazu !
Kein einziger, reiner ProMod-Nutzer wurde m.W. gebannt.

Ach, und nebenbei: Autoaim + Reload-Timer sind deshalb auch seit geraumer Zeit (schon 'lange' vor OM) bereits raus genommen worden !


Das hier soll KEINE Werbung für ProMod sein, aber offensichtlich passen sich die Jungs+Mädels dort den neuen Gegebenheiten eben schneller an als andere ... alleine dafür von meiner Seite aus: Chapeau !
Es bleibt auch letztlich festzustellen, dass WG seinerseits auf dem Wege ist, die meisten, der bisher von Anderen entwickelten, für's Spiel nützlichen Mods zu kopieren bzw. selbst ins Spiel zu implementieren.
Inwieweit die Mod-Hersteller zukünftig als eigenständige Anbieter hier überhaupt noch notwendig sind, bleibt abzuwarten....

Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Kv1Knacker am 13. Oktober 2016, 03:20:28
meines wissen,falls nicht falsch zugehört, ist Pro Mod und OM dann legaler anbieter für WG in sachen Mods
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: WH_666 am 13. Oktober 2016, 06:53:38
Aslain hat in seinem Mod-Pack z.B. nur eine Modifikationen, wo er angibt, dass sie auf dem EU Server verboten ist:

"Minimap Tankview Extended [illegal on EU & ASIA!!!]" (man sieht auf der Minimap, in welche Richtung der Gegner gerade schaut)

Bei allen anderen, also auch dem "AutoAim+" und "OTM Reload" steht das nicht!

Man kann sich stundenlang über das Thema unterhalten und jeder wird da irgendwie eine andere Meinung haben. Dabei könnte es so einfach sein, wenn Wargaming sich da mal klar äußern würde. Und ich meine damit nicht die Aussage, dass alle Mods verboten sind, die einem einen "nicht unerheblichen Vorteil verschaffen"...
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Sharkoon25 am 13. Oktober 2016, 08:33:05
Hm, ich denke mir bei jedem Spiel dass die Entwickler wissen was sie tun, und das die sich was dabei denken wie sie was programmieren. Das Spiel sollte glaub ich gewisse Schwierigkeiten beinhalten, und etwas real sein, d.h. Meiner Meinung macht so etwas wie reload timer,  irgend welche helferlein wie panzerungs Anzeige, überhaupt irgend welche Anzeiger was der Gegner macht (außer natürlich das Panzer eigene Fernrohr ;-)  ) das Spielerlebnis kaputt...
Mein Vorschlag: probiert mal das Spiel so zu spielen wie sich das die Entwickler vorgestellt haben. Des is nämlich gar nicht so schlecht. Ich spiele auch komplett ohne mods,  und meiner Meinung nach gar nicht so schlecht.

In Treue fest
Sharkoon
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: WH_666 am 13. Oktober 2016, 09:43:49
Hm, ich denke mir bei jedem Spiel dass die Entwickler wissen was sie tun, und das die sich was dabei denken wie sie was programmieren.

Also das möchte ich doch stark bezweifeln (siehe z.B. den Matchmaker!)  ;)

Ansonsten gibt es in meinem Modpack auch einfach schöne Dinge, die das Spiel besser machen, ohne das man einen spielerischen Vorteil hat:

- automatisches Umsetzen der letzten Besatzung in Premium-Panzer
- automatisches Einsetzen von Scherenfernrohr und Tarnnetz
- übersichtlicher vertikaler Tech-Tree
- Tagesstatistiken

und noch zig andere kleine Helferlein.

Wenn das Spiel perfekt wäre, könnten wir über Vanilla reden, aber es ist meilenweit davon entfernt...
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Thrawn13 am 13. Oktober 2016, 10:34:11
Fassen wir kurz zusammen:
Es gibt hilfreiche und sinnvolle Modifikationen, welche keinem Spieler einen unfairen[spielerischen] Vorteil bieten:
als Beispiel angeführt:
- Panzer Karussell(2-5x + Reserve-Garage)
- Anzeige der Tagesstatistiken
- WN8-Anzeige
- Ingame Uhr

dann gibt es schon die etwas weniger "faire" Variante: -- an dieser Stelle subjektiv --
- Hangar skin(da es tatsächlich Spieler gibt die sich auch dafür einen PA kaufen)
- Zeitsparende Mods (umsetzen von Crewmembern; automatisches umsetzen von Werkzeugkiste, Scherenfernrohr und Tarnnetz) Was keinen Vorteil gegenüber den Kredits, jedoch gewaltig einen Unterschied im Thema GpH darstellt

Nun kommen wir zu der meiner Meinung nach ganz extremen Variante der Modifikationen
- Feuerlöscher-Mod(bedeutet an Stelle eines Auto-löschers nutzt man einen Modaktivierten Normalen) Kreditvorteil(17k per Game)
- sämtliche Zusatzinfos, wie beispielsweise (Reloadtime; Blickrichtung; Equipment) - Achtung ist hier geboten, da vielen "normalen" Spielern dies kaum was bringt, jedoch gibt es sowohl Sehr Gute Spieler, bei denen Millisekunden einen Unterscheid machen und sehr Schlechte Spieler welche ohne Minimap fahren
- alle mods die einem Helfen den Gegner ein zu zielen, oder in einem bestimmte Bereich zu treffen - Immerhin ist es die Panzerkunde, welche einem eigenständig durch unzählige Gefechte und die dazu gehörende Erfahrung dazu bringt Gegner zu besiegen- Daher definitiv Unfairer Vorteil
- Falling Tree Mod, und andere Informationsvorteil-bringende Mods. immerhin muss man sehr viel genauer hinsehen und aufmerksamer sein, wenn man etwas umfallen SEHEN will


Sicherlich, gibt es noch andere Mods, welche mir noch nicht mal in den Kühnsten Träumen einfallen würden, jedoch halte ich an dieser Stelle noch mal fest und das unter Berufung auf die Clanregeln bitte ich jeden darum. AUF KEINEN FALL MODS DER 3TEN VARITANTE ZU NUTZEN. Die Konsequenzen müssen unter Umständen alle tragen.
Mods der zweiten Variante sind (Betonung auf folgende Worte) meiner Meinung nach in einem gewissen Maße i.O. , da Sie KEINEN SPIELERISCHEN VORTEIL BRINGEN.
Was die erste Mods Variante betrifft, so hoffe ich auf eine Implementierung in das Spiel, da es die meisten aktiven WoT-Spieler die ich kenne motiviert besser zu spielen (und sogar positiv für WG mehr)

So ich denke das war ausführlich,
falls ihr selbst ohne jegliche Mods spielt, bitte akzeptiert, dass es tatsächlich Mods gibt, welche Euch selber KEINEN NACHTEIL einbringen


Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 13. Oktober 2016, 11:56:21


Ach, und nebenbei: Autoaim + Reload-Timer sind deshalb auch seit geraumer Zeit (schon 'lange' vor OM) bereits raus genommen worden !


Also ich weiß nicht was du so für Promods benutzt:

Installation: Mod: Snappshotting: Als beschreibung, es wird der nächst gelegene gegner für das autoaim angewählt der verfügbar ist, ergo Autoaim+

Installation: EnemyIndicator: Es wird angezeigt wo der nächste Gegern ist, farblich abgestimmt: lila aufgedeckt, rot nicht beschießbar, grün beschießbar

EffektiverPenetration indicator, gegner hp minimap, gesamt hp team und gegnerteam!

Alles mods die  über die Maßen grenzwertig, oder gar unerlaubt sind.

Und auch hat Alex/Oldschool diese niemals herausgenommen, er hat im Livestream sogar die Thematik erläutert dass, er das auch nie tun wird, da sonst die Downloadanzahl drastisch sinken würde und die Leute sich das schlichtweg woanders herunterladen würden.

Außerdem ist es auch schlichtweg falsch zu sagen er lässt sie sich von WG überprüfen oder arbeitet mit Ihnen zusammen.
Er sucht lediglich aus eigenem Antrieb den Kontakt zu WG Supportmitarbeitern von anderen Regionen, nicht EUW da diese absolut inkompetent sind, um ein Feedback zu bekommen ob er und alle anderen Promodnutzer ein Problem bekommen würden wenn sie diese Mods weiterhin nutzen.
Und auch da hat er keinen bindenden oder offiziellen Antworten erhalten.

Alles unter der Hand und über Autoaim+ hat er wörtlich gesagt dass, er jedem empfiehlt es nicht zu nutzen! Wie es bei anderen Modpacks aussieht weiß ich leider nicht, da ich mich lediglich mit der Promod Sache auskenne, da ich Regelmäßig den Twitchstream von Oldschool/Alex verfolge, aber ich denk da verhält es sich ähnlich.

Meine eigene Meinung dazu habe ich schon mehrfach im TS kund getan und kann nur jedem ans Herz legen, sich einmal genauer mit der Thematik auseinander zu setzen und sich mal ins Gewissen zu rufen wie, man sich selber über Leute ärgert die Hacks, Cheats oder Mods in anderen Spielen nutzen oder man sie in WoT als Gegner hat und man einfach keine Stiche sieht.

Abschließend zu meinem Post möchte ich noch meine Anerkennung zu Ausdruck bringen für die Mühe die du dir mit der Gerüchteküche machst.
Vielen dank Jewi.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 13. Oktober 2016, 20:38:59
Also AutoAim gibt's bei WG serverseitig ja schon 'serienmäßig'.
Einsteiger werden ja schon im Toutorial darauf hingewiesen.
Zu 'Effektiv-Penetration' kann gesagt werden, dass auch dies bereits bei WG implementiert ist (Visier-Geschützmarkierung-...Form mit Durchschlagsanzeige).
Und wenn man jetzt das neue 'Feedback' nimmt wird auch der Gegner, dessen Schussrichtung und der dadurch verursachte Schaden angezeigt.

...alles Dinge die die großen Mod-Hersteller auch schon haben bzw. hatten und WG nun selbst anbietet.
Wie es scheint, übernimmt WG mittlerweile selbst viele dieser Mods.

Ich verfolge zwar nicht  regelmäßig OldSkools 'Twitch-Sendungen', wohl aber schaue ich regelmäßig in die ProMod-Forumsseiten.
Dort wurde ganz klar gepostet, dass man mit WG durchaus im Austausch wegen der eingesetzten/angebotenen Mods steht.
WG selber will aber noch nichts 'Endgültiges' festmachen bis dass ihr angestrebter 'Lizensschlüssel' nicht auf dem Markt bzw. tatsächlich gebrauchsfähig ist.
Man hätte ProMod aber deutlich signalisiert, dass ihre Mod-Sammlung weitestgehend problemlos sei und man auch deshalb mit ProMod hinsichtlich Mod-Sammlungen 'zusammenarbeiten' will/würde ....oder so ähnlich.
Auch hat ProMod sofort reagiert, als zum Contributer-Bann von Riokat kam.
Man hat den nun als nicht erlaubten Mod bezeichneten 'ReloadTimer' entspr. aus dem ModPack enfernt. 

Das sich das ganze für OldSkool selber schon viel zu lange hinzieht und er nicht wirklich in konkrete Gespräche/Verhandlungen mit den Verantwortlichen bei WG einsteigen kann ist durchaus bekannt.
Ebenso seine 'Probleme' mit den WG-Leuten aus Paris.
Das 'Hinziehen' aber dürfte für WG wohl eine taktische Frage der Marktwirtschaft sein.
Solange sie Mod-Ideen anderer letztlich selber ins Spiel implementieren, braucht man
a) nicht mit denen verhandeln
b) sich wenig Gedanken über die Zukunft der implementierbaren Mods machen, da man sehr bald eine eigene große Mod-Sammlung hat.
Ergo: Die Mod-Hersteller für WG -weil immer weniger benötigt- 'sterben' auf kurz oder lang aus.
Das wenige, was an Mod-Sammlungen dann noch übrig bleibt wird mit einem 'Lizensschlüssel' versehen. Wer dann als Spieler noch irgend etwas anderes (also ohne diesen Schlüssel) verwendet wird schon beim einloggen sofort erkannt.
Man kann dann seitens WG den Zutritt zum Spiel verweigern oder denjenigen gar bannen.

 
 
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 13. Oktober 2016, 20:45:08
Video: RanZar „Best HT“

Zum Start in das Wochende - heute ist ja schon Vize-Freitag- gibt es nichts schöneres als etwas zum Schmunzeln; und genau das klappt mit RanZar immer wieder.
Heute seht ihr die Folge „Best HT“.

 (http://fs5.directupload.net/images/161013/h9qcgkj6.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=5P0SlcJkuqk)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 13. Oktober 2016, 20:51:09
Zum letzten 'RanZar' passend, hier folgende Meldung....


Überarbeitung der Maus im World of Tanks Supertest



Die Daten der Maus im Supertest wurden angepasst.
Es handelt sich dabei eher um einen Buff:


◾Schaden pro Minute von 2.057,7 auf 2.555
◾Nachladezeit von 14,288s auf 11,507s
◾Schüsse pro Minute von 4,199 auf 5,214
◾Genauigkeit von 0,364 auf 0,345
◾Einzielzeit von 2,21 auf 2,01

 
Streuung des Zielkreises:
◾Bei Turmdrehung von 0,058 auf 0,048
◾Bei Bewegung und Drehung der Wanne von 0,211 auf 0,192
◾Bei Turmdrehung mit Maximalgeschwindigkeit von 0,92 auf 0,77
◾Bei Wenden mit Maximalgeschwindigkeit von 3,16 auf 2,88
◾Bei Fahren mit Maximalgeschwindigkeit von 4,22 auf 3,84

 
◾Tarnung beim Stehen beim Schießen von 0% auf 0,41%
◾Tarnung beim fahren und Schießen von 0% auf 0,19%

Probleme mit dem Kollisionsmodell wurden behoben.



Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 13. Oktober 2016, 20:54:03
Ein Micropatch für World of Tanks am 13.10.


Heute gab es einen Micropatch für World of Tanks, zwischen 06:00 Uhr und 06:45 Uhr, wurde dieses Update durchgeführt.
Mit dem Patch wird der Strv m/42-57 Alt A.2 gebufft – er bekommt eine Funkgerätreichweite von 710m, des Weiteren gibt es noch ein paar andere technische Behebungen.

   
--> Dazu gibt es morgen auch ein Update an der Weltkarte, wegen diesem Update erhält jeder Clan (der vor dem 13.10 erstellt wurde) eine Änderung an dem Clanemblem umsonst.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 13. Oktober 2016, 20:56:08
Das neue Ranzar raff ich nicht ganz ab.

Zum Thema,

ich finde es macht schon einen Unterschied wenn man während der Bewegung versuchen muss einen Gegner per Autoaim zu makieren oder ob man schlichtweg einfach nur die rechte Maustaste betätig und die Kanone wie durch Geisterhand zum Gegner schwenkt, auch spielt Terrain und Häuser keine Bedeutung für diese Art von Autoaim.

Auch bezieht der EffektivePenatrationIndicator schon die Panzerung und den möglichen Aufprallwinkel mit ein und gibt dies in einer Prozentzahl deutlich wieder, der Standartmarker ist immer Grün auf einer Schwachstelle, wenn man mit dem Fadenkreuz darüberfährt.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 13. Oktober 2016, 21:40:29
Scho' recht ... soweit richtig.

Unterschiede im Detail sind da - im Groben eher nicht mehr.
Ich glaube, das hat auch mit dem Urheberrecht zu tun.
Festzustellen ist aber, dass sich WG mit seinen 'Mod-Angeboten' den alteingesessenen Moddern immer mehr 'annähert' bzw. diese teilweise kopiert.

Ich persönlich galube, dass das AutoAiming ala ProMod letztlich auch bei WG Einzug halten wird.
Nicht zuletzt deshalb, weil einige der noch zu implementierenden neueren Panzermodelle selbst schon eine einfache Feuerleiteinrichtung besaßen. Wie will man die sonst ins Spiel bringen gegen WK II-Panzer ?!

Ein langes Thema das man trefflichst diskutieren kann.
Ach, wir werden sehen was sich wer und wie einfallen läßt ...

Zurück zur Meldung bezügl. des geplanten Banns:
Ich denke, WG will die dreckigen Mods wie RedBalls, Entlaubung/Tundra, Weakspot-Aimer, etc raus haben.
Und natürlich den Feuerlöscher-Mod - da sparen die Leute an Gold.
Das aber ist u.a. WG's Einnahmequelle ! Da verstehen sie keinen Spaß. 
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: WH_666 am 14. Oktober 2016, 00:50:22
Ich denke, WG will die dreckigen Mods wie RedBalls, Entlaubung/Tundra, Weakspot-Aimer, etc raus haben.


Das denke ich auch!!!
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 14. Oktober 2016, 17:51:54
World of Tanks: Update zum T26E5


(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/jg0w3wze1qw.jpg)
Zwischen Patch 9.16 und den Minipatches wurden die Dateien des T26E5 (kommender Stufe-8-Premiumpanzer der Amerikaner) dem Clienten hinzugefügt, dabei wurde die Eigenschaften erneut angepasst.
Wer sich den Panzer noch mal genau anschauen möchte hier  der Link zum Artikel  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4458.msg22800#msg22800).

Die neuen Eigenschaften sehen nun wie folgt aus:

Stufe: 8
 Lebenspunkte: 1500
 Motor: 704 PS  (vorher 500 PS)
 Gewicht: 46,402 t
 Leistungsgewicht: 15,17 PS/t
 Höchstgeschwindigkeit: 40,2 km/h/ -15 km/h
 Wannendrehgschwindigkeit: 30°/sec
 Turmdrehgeschwindigkeit: 26,1°/sec
 Bodenwiderstand: 1,151/1,342/2,589
 Sichtweite: 390m
 Funkgerätreichweite: 776,9m
 Wannenpanzerung: 152,4/76,2/50,8mm
 Turmpanzerung: 190,5/101,6/127mm

Kanone: 90Mm T7E1 (vorher 90mm M3A1)

Schaden: 240/240/320
 Durchschlag: 230/259/45mm
 Kadenz: 8,69 Schuss/min (vorher 8,126 Schuss/min)
 Schaden pro Minute: 2085,7 (vorher 1953)
 Nachladezeit: 6,904s (vorher 7,384s)
 Genauigkeit: 0,364
 Einzielzeit: 2,21
 Kanonenrichtwinkel: +20°/-10°




Quelle: https://ritastatusreport.live/
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 15. Oktober 2016, 18:20:53
...direkt von WG-News:
World of Tanks-Entwicklung: Neue Mechaniken für schwedische Panzer und Teaser zum Strv 103B



Wargaming hat auf Youtube ein Video hochgeladen, dass über die neue Mechanik der schwedischen Panzer berichtet.
Leider sind noch keine deutschen Untertitel verfügbar, daher stehen die wichtigsten Informationen noch einmal unter dem Video.
Für alle, die nur interessiert, wie der  Strv 103B  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4458.msg22926#msg22926) dann im Spiel in Bewegung aussieht, ist unter den Infos ein Zusammenschnitt aus dem Video, der nur den Strv 103B zeigt.

 (http://fs5.directupload.net/images/161015/a9acqcoe.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=lrIYOS1qDe4)
 


Die wichtigsten Features der Schweden ab Stufe 8 werden sein:

◾Auf Stufe 8 wird man die Kanone selbst noch etwas bewegen können, auf Stufe 9 und X wird sie fest sitzen.
◾Das Drehen der Kanone erfolgt über das Drehen der Wanne.
◾Es gibt bei den schwedischen Panzern 2 Modi, den Bewegungs- und Belagerungsmodus.
◾Das Wechseln zwischen den Modi braucht etwas Zeit je nach Fahrzeug und passiert per Druck auf X.
◾Im Bewegungsmodus hat der Panzer volle Mobilität, aber die Kanone ist extrem ungenau und nicht besonders hilfreich.
◾Im Belagerungsmodus ist der Panzer deutlich langsamer, dafür kann er seine Kanone sehr gut einsetzen.
◾Im Belagerungsmodus wird die Wanne durch Hydraulik angehoben und gesenkt, um mit der Kanone zu zielen. Das geschieht automatisch.
◾Durch das Anheben/Senken der Wanne ergeben sich viele fortgeschrittene taktische Möglichkeiten um zum Beispiel mit der eigentlich eher dünnen Panzerung viele Abpraller zu provozieren oder aus Deckung zu feuern ohne die untere Wanne zu zeigen.
◾Außerdem ändert sich so das Kollisionsmodell
◾Im Belagerungsmodus bleiben Scherenfernrohr und Tarnnetz aktiv, auch wenn der Panzer sich dreht. Des Weiteren hat er die Tarnwerte eines niedrigstufigen Panzers.
◾Das Fahrzeug der Sufe X hat einen Heat-Schild an der Front.
◾Die Werte der Kanone sind sehr gut, ihr einziger Nachteil ist geringer Schaden pro Schuss. Sie kann ihre Vorteile jedoch nur im Belagerungsmodus gut nutzen.

Eventuell habe ich 1,2 Infos vergessen, aber das Video wird sicher bald auch deutsche Untertitel haben, und bis dahin sind das wohl die wichtigsten Informationen.

Und so sieht das ganze aus – ohne Kommentar und auf den Strv 103B fokussiert:

 (http://fs5.directupload.net/images/161015/yn5zlboo.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=HGJ6rFf-SRg)




Quelle: WG-News.com


...und wer ihn im Video in 'Natura' sehen will, der schaue hier:

 (http://fs5.directupload.net/images/161015/ee99gjnq.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=qW3lbk0Hjl8)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 15. Oktober 2016, 19:30:45
Aus dem World of Tanks Supertest: schwerer amerikanischer Stufe 8 Premiumpanzer Chrysler K


World of Tanks hat auf Facebook einen neuen Panzer aus dem Supertest gezeigt – den Chrysler K.
Weitere Infos dazu gibt es unter den Fotos:

(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/001.jpg?resize=620%2C367)

(http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1.jpg?resize=620%2C414)



Eigenschften:

Stufe: 8 (schwerer Panzer)
 Strukturpunkte: 1.500
 Motorleistung: 1.200 PS
 Gewicht: 60 t
 PS pro Tonne: 20
 Maximalgeschwindigkeit: 30 / -14 km / h
 Wannendrehgeschwindigkeit: 28 °/s
 Turmdrehgeschwindigkeit: 20,9 °/s
 Bodenwiderstand: 0,959 / 1,055 / 1,918
 Sichtweite: 380 m
 Funkreichweite: 745 m

Wannenpanzerung: 114,3 / 76,2 / ? mm
 Turmpanzerung: 228,6 / 127 / ? mm

Kanone: 105 mm Gun T5E1A

Alpha Schaden: 320 / 320 / 420
 Durchschlag: 198 / 245 / 53 mm
 Feuerrate: 5,794 Schuss/min
 Schaden pro Minute: 1.854
 Nachladezeit: 10,356 s
 Genauigkeit: 0,384
 Einzielzeit: 1,82 s
 Richtwinkel: -6

Kanone und Munition:


(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/5.jpg)
(http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/6.jpg?resize=150%2C150)
 

Panzerungsschema:

(Zum Vergrößern anklicken...)
 (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/2.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/3.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/3.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/4.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/4.jpg?fit=1548%2C733)

Weitere Bilder:

(Zum Vergrößern anklicken...)
 (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/10.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/10.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/11.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/11.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/12.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/12.jpg?fit=1548%2C733)

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/13.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/13.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/14.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/14.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/15.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/15.jpg?fit=1548%2C733)

 

 

Quelle: -https://www.facebook.com/WorldOfTanks.DE/
           -WG-news.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Thrawn13 am 15. Oktober 2016, 19:55:34
Ich finde diese Politik der totalen Verpremium nicht gut.
Wo bleiben die er-spielbaren Panzer...
Oder die Alternative möglichst mal mehr neue Karten?
Ich denke ich bin nicht der einzige, der nach Abwechslung giert
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: 7Shiny7 am 15. Oktober 2016, 19:57:32
Wargaming gehen vermtulich die Panzer aus. Es reicht oft nicht mehr für einen kompletten Forschungszweig.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 15. Oktober 2016, 20:04:23
Oder einfach: Das Spice Gold muss fließen .....  8)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 15. Oktober 2016, 20:09:52
Jetzt mal was ganz anderes... ein paar Stimmen von 'Meinungsmachern' beim Gespräch:

gRuMM3l’s „Club Community“ mit Eikarrramba und SirNossi


Grumm3l hat ein interessantes Projekt ins Leben gerufen, welches auf den Namen „Club Community“ hört.
Hierbei lädt er sich immer wieder verschiedene Gäste ein, welche dann verschiedene Themen zusammen besprechen.
 
Dieses mal wurde SirNossi und Eikarrramba dazu eingeladen und man hat folgende Themen besprochen:

   ◾Arty – balanced oder was sollte geändert werden?
   ◾Matchmaker – skill based matchmaking oder nicht?
   ◾Maprotation – wo sind meine lieblingsmaps hin?


 (http://fs5.directupload.net/images/161015/u4zr54n6.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=XmGWhtrEbh0)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 16. Oktober 2016, 21:33:37
Interessante News zum kommenden Schwedenstahl:

World of Tanks: Die Panzerung des Strv103b



Die Panzerung des Stufe 10 Panzerjägers der Schweden wird ja recht kontrovers diskutiert, eben wegen dem Winkel der Panzerung, der Käfigpanzerung und der Schottpanzerung.
Wir haben nun dieses Bild gefunden, welches die Panzerung des Strv 103b  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4458.msg23080#msg23080) versucht zu erklärt.
Bitte beachtet, dass dies nicht zu 100% korrekt ist, da sich das Modell des Strv 103b noch ändern könnte.
Sobald es Neues gibt halten wir euch natürlich auf dem Laufenden.


(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1OGgXhL.png?fit=1548%2C733)

 

Übersetzung:

Bild oben links:
◾Schwachstelle: die kleine Kuppel auf dem Panzer
◾obere Wanne ohne Käfigpanzerung: 40/50/60mm Panzerung bei 79° Winkel = 210/262/314 effektive Panzerung
◾untere Wanne ohne Grabschild: 40mm bei 72° Winkel = 129mm effektive Panzerung

Bild oben rechts:
◾Käfigpanzerung: 20mm bei kleinem Winkel
◾untere Wanne mit Grabschild: 30mm angwinkelt = 31-344mm effektive Panzerung, die 344mm Panzerung befindet sich am Anfang des Grabschildes, da man dort einen Winkel von 85° hat, die meiste Fläche der unteren Wanne hat maximal 114mm eefektive Panzerung.

Bild unten links:
◾Neben der 344mm Panzerungszone hat das Grabschild eine effektive Panzerung von 114mm, dennoch erleidet HEAT Munition einen Abzug beim durchschlagen wegen der Lücke zwischen dem Grabschild und der unteren Wanne.

Bild unten rechts:
Die grauen Linien im Bild unten rechts sind ein Diagramm und zeigen jeweils einen Abstand von 20cm (Maßstab übernommen von Wikipedia).
Nach den Aussagen der Entwickler bedeutet bei HEAT Munition ein Abstand von 20cm einen Verlust von 10% Durchschlagskraft.

Bei 50% Verlust der Durchschlagskraft bei HEAT Munition hat der JgPzE-100 noch ~200mm effektiven Durchschlag, wegen der Käfigpanzerung und die Distanz zur roten Zone, was aber nicht ausreicht die 40mm Panzerungszone zu durchschlagen.
Der Verlust der Durchschlagskraft wird an der unteren Kante der oberen Wanne geringer, allerdings ist es dort wahrscheinlicher die 50/60mm Zonen zu treffen.
Lange Rede gar kein Sinn: Auf die obere Wanne sollte man keine HEAT Munition abfeuern.

Die untere Wanne ist auch risikoreich.
Die Zone die nicht durch die Grabschaufel verdeckt wird bietet keinen Schutz gegen HEAT Munition, genauso wie die kleinen Zonen über oder unter der 344mm Panzerungszone.
Allerdings hat die untere Hälfte der Grabschaufel einen recht grossen Abstand zur unteren Wanne, so dass die HEAT Munition 40-60% ihres Durchschlages verliert.

Bei einer Kanone mit einem Kaliber kleiner/gleich 120mm besteht nur die Chance die Front des Panzers mit HEAT zu durchschlagen (wenn der Winkel nicht negiert wird), dazu muss man die Zone zwischen der Grabschaufel und der Käfigpanzerung oder die Ecken der Grabschaufel/Käfigpanzerung treffen.

Bei einer Kanone mit einem Kaliber von größer als 120mm, aber kleiner als 150mm, wird die untere Wanne sicher mit AP durchschlagen, falls die untere Wanne verdeckt ist sollte man auf die Zone oberhalb oder unterhalb der Kanone zielen.

Mit einer Kanone die ein Kaliber von mehr als 150nn hat, aber weniger als 180mm, sollte man auch hier auf die untere Wanne zielen oder die oberen 60% der oberen Wanne, allerdings kann man nicht auf grösseren Distanzen damit rechnen diese Zone sicher zu treffen, man kann aber auf die Mitte der oberen Wanne anhalten, da man mit recht hoher sicher durch die 3-Kaliber Regel diese durchschlägt, einzige Ausnahme die 60mm Zone.
Dies bedeutet, dass man den Panzer recht gut durchschlagen kann, selbst wenn die untere Wanne verdeckt ist.

 



Quelle: http://forum.wotlabs.net/
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 18. Oktober 2016, 22:11:13
Wargaming: Der Kampf gegen Cheats geht in die 2. Runde #2

( --> #1 siehe  HIER  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4458.msg23011#msg23011) )


Update: Die nachfolgenden Informationen beziehen sich nur auf den RU-Bereich und nicht den EU-Bereich !

Es gibt neue Informationen zu dem angekündigten Kampf von WG gegen illegale Mods und Cheats, dabei hat sich folgendes herausgestellt:

◾Verschiedene Quellen haben gemeldet, dass eine neue Datei gibt, die „account.def“ Datei in „wot_9.16.11312_9.16.11080_client.wgpkg“, welche angeblich die Sitzungen und Python Logs anzeigen kann.
Die ist ein Fake.
 Es gibt keine neuen Dateien, wie genau WG herausfinden will ob man irgendwelche Mods benutzt ist unbekannt.

◾Meldungen, dass WG die Accounts für 5 Tage beobachtet und diese dann mit einem Datensatz von Cheatern vergleicht ist auch ein Fake.

◾Verschiedene Mod-Macher haben gemeldet, dass sie keine Dateien in den letzten 3 Patches gefunden haben die nach Dateien suchen oder die Spieler auslesen.

◾Deutsche Quellen haben gemeldet, dass die erste Bannwelle nicht jeden treffen wird und zwischen 10000 und 50000 Spieler nicht permanent gebannt werden sollen.
Sie werden eine 14-Tage bis zu 30-Tage Bann erhalten um an diesen Spielern ein Exempel zu statuieren und zu zeigen was kommen wird.

◾Die Ankündigung von WG, dass am 15. Oktober die Spieler gebannt werden ist nicht korrekt.
Es gibt dazu neue Informationen die besagen, dass ab dem 15. Oktober bis Ende Oktober Spielern die illegale Mods nutzen eine Anzahl an Auflagen auferlegt werden.





Quelle: https://thedailybounce.net/
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 20. Oktober 2016, 01:31:59
...und hier noch mal was zum Schmunzeln:

Ranzar's Tanktoon: Time Machine

 (http://fs5.directupload.net/images/161020/vpjoclob.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=UoXu3cxYWTU)

Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 20. Oktober 2016, 20:48:05
World of Tanks: Neuigkeiten vom Insider


Ein Insider von WG hat folgenden Informationen weitergegeben, allerdings ist zu beachten dies bislang nur Gerüchte sind und es nicht sicher ist ob diese Aussagen überhaupt so zutreffen.

Pz.Kpfw. 38H 735 (f) wird gelegentlich im Laden erscheinen. Es ist möglich, dass er sehr teuer sein wird.

◾Der T26E5 wird von den Supertestern „Jumbo Pershing“ genannt und wird erst mal nicht im Premium Laden erhältlich sein.
Er ist besser als der Super Pershing, aber er beeindruckt keinen, deswegen wird nun der Chysler K getestet.

◾WG will den polnischen Forschungsbaum vervollständigen und deswegen haben sie bisher russische Klone als Hightier Panzer eingeplant.




Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 20. Oktober 2016, 21:00:26
World of Tanks: Ein mysteriöser Panzer auf dem NA-Server


Auf dem NA-Server ab Freitag auch einen neuen Premium Panzer, im offiziellen Forum wurde dazu dieses Bild gepostet:

(http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/SLgvoOz.jpg)
 

Und dazu gibt es dieses passende Video:

 (http://fs5.directupload.net/images/161020/xembo5yf.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=Q0VUfHxkPxc)


Leider werden wir erst Freitag wissen um welchen Panzer es sich genau handelt.
Was denkt ihr um welchen amerikanischen Premium es dabei geht ?
Es könnte der T 25 Pilot Nummer 1 oder der T26E5 sein, oder .... ?



Quelle: WG-News.com

...man merkt, es geht auf Halloween zu !  ::)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 20. Oktober 2016, 21:06:08
World of Tanks: Der AMX M4 mle. 49 auf dem RU-Server erhältlich



Der französische schwere Stufe 8 Premium Panzer ist ab dem 21. Oktober bis zum 7. November 2016 auf dem RU-Server erhältlich.
Ob der der Panzer auch auf dem EU-Server erhältlich sein wird ist leider nicht bekannt.
Wer sich den Panzer noch mal anschauen möchte  hier der Link  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4441.msg22725#msg22725) .

(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/ss30kylwur0.jpg) 

 
Des Weiteren gab es noch einen Micropatch auf dem RU-Server der einige technische Features beheben sollte.



Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 22. Oktober 2016, 20:42:31
Enthüllt: Der mysteriöse Panzer auf dem WoT NA-Server



Der mysteriöse Panzer (aus dem vorletzten Beitrag) den es nur für den NA-Server gibt, ist enthüllt worden.
Es wird der T26E5 „Patriot“ sein mit einem sehr speziellen Tarnanstrich.

 (http://fs5.directupload.net/images/161022/7vibx3hc.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=fBlvLR8z3ps)

Und die Bilder des Modells:

(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/jznstzipefy.jpg)
(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/u-peje2l4us.jpg)




Quelle: thedailybounce.net
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 22. Oktober 2016, 21:33:09
Jetzt ist die Frage die uns alle quält, taugt der was?
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 22. Oktober 2016, 22:20:04
Nun ja, wer weiß das schon bevor er ihn gefahren oder bekämpft hat.... 8)

Was die bisher bekannten Panzer-Werte angeht, hatte ich u.a.  HIER  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4458.msg23068;topicseen#msg23068) schon mal was gepostet.

Einfach mal reinschauen .... ;)

Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: 7Shiny7 am 22. Oktober 2016, 22:52:56
Andere Frage. Ein Ami mit Nationalflagge als Anstrich. Ein Franzose mit Nationalflagge als Tarnung....wann kommt der Tiger mit der Schwarz rot goldenen flagge`?
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 22. Oktober 2016, 22:54:35
Hm, historisch 'korrekt' müsste der Tiger aber eher in schwarz-rot-weiß gehalten sein !   ;)

...oder ein Tiiijer-Fell aufgemalt bekommen....  ;D
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 25. Oktober 2016, 20:29:18
In momentaner Ermangelung wirklich interessanter News oder Gerüchten hier einfach mal ein in Teilen durchaus unterhaltsames Video...


World of Tanks PC – Best Replays of the Week International #45

...vom NA-Server gibt's die besten internationalen Replays der Woche.
Viel Spass

 (http://fs5.directupload.net/images/161025/jl2ddc4g.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=7yonXxvDLGQ)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 26. Oktober 2016, 18:48:53
World of Tanks: Die endgültigen Eigenschaften des T26E5


(Zum Vergrößern der Bilder diese jeweils anklicken...)
 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sclaousj8b8.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sclaousj8b8.jpg)

Vor einigen Tagen wurden die Änderungen an den Eigenschaften des T26E5 mitgeteilt, diese waren falsch.
Ich hatte mir gespart, diese 'vorläufigen Werte und Eigenschaften' zu posten.
Laut WG sind dies hier nun die endgültigen Eigenschaften:

 
Stufe: 8 (schwere Panzer)
 Lebenspunkte: 1500
 Motor: 704 PS
 Gewicht: 46,402 t
 Leistungsgewicht: 15,17 PS / t
 Höchstgeschwindigkeit: 40,2 / -15 Km / h
 Wannedrehgeschwindigkeit: 30 °/s
 Turmdrehgeschwindigkeit: 26,1 °/s
 Bodenwiederstand: 1,151 / 1,342 / 2,589
 Sichtweite: 390 m
 Funkgerätreichweite: 776,9 m

Wannenpanzerung: 152,4 / 76,2 / 50,8 mm
Turmpanzerung: 190,5 / 101,6 / 127 mm

Kanone: 90mm Gun T7E1

Schaden: 240 / 240 / 320
 Durchschlag: 230 / 259 / 45 mm
 Kadenz: 8,69 Schuss/min
 Schaden pro Minute: 2085,7
 Nachladezeit: 6,904 s
 Genauigkeit: 0,364
 Einzielzeit: 2,21 s
 Kanonenrichtwinkel: -10° / +20°

Bild der Eigenschaften von WG:

 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/r1.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/r1.png)

Hier noch mal das HD-Modell ohne Tarnanstrich:

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sclaousj8b8.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/sclaousj8b8.jpg)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/qdte31ugxas.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/qdte31ugxas.jpg)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/et9xpj0v5zw.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/et9xpj0v5zw.jpg)

 (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/ikwz5mcxsvq.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/ikwz5mcxsvq.jpg)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/g4z29ype-2y.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/g4z29ype-2y.jpg)

Und hier das HD-Modell mit dem speziellen „Patriot“ Anstrich:


 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/T26E5_Patriot_2-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/T26E5_Patriot_2-1.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/T26E5_Patriot_1-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/T26E5_Patriot_1-1.jpg?fit=1548%2C733)
 (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/T26E5_Patriot_5-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/T26E5_Patriot_5-1.jpg?fit=1548%2C733)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/T26E5_Patriot_4-1.jpg?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/T26E5_Patriot_4-1.jpg?fit=1548%2C733)




Quelle: thedailybounce.net
           WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 26. Oktober 2016, 19:20:26
Also Feuerrate und der Durchschlag mit Standartmunition hören sich nicht schlecht an,ob das allerdings alle anderen Dinge aufwiegt muss jeder selber wissen.

Ich werde mir dieses Fahrzeug wohl eher nicht anschaffen,
meine Beweggründe sind folgende:

100mm weniger Turmpanzerung,
Zielgenauigkeit auf 100m 0.39,
10m weniger Sichtweite,
weniger Alphaschaden da es ja nur eine 90mm ist
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 27. Oktober 2016, 21:21:36
Ist halt 'ne Premium-Schleuder...
Da muss man hier und da Abstriche machen.
Dafür gibt's Credits sobald man sich reinsetzt.  8)
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 27. Oktober 2016, 21:32:42
Aus dem World of Tanks Supertest: Daten zum Objekt 252



Es gibt einen neuen schweren russischen Stufe 8 Panzer im Supertest, das Objekt 252.
Es sieht so aus:

(http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1-4.png) 


Und das sind seine Daten:

Beschreibung:

Das  Objekt 252 war eines der ersten Projekte, dass für die Entwicklung des schweren Panzers IS-6 vorbereitet wurde.
Die technischen Zeichnungen wurden Ende 1944 fertiggestellt, aber die weiteren Arbeiten wurden gestoppt und der Panzer nie in Dienst gestellt.

Werte:


Stufe: 8

Strukturpunkte: 1.500

Motorleistung: 700PS

Gewicht: 51,1 Tonnen

PS pro Tonne: 13,59

Maximalgeschwindigkeit: 35km/h vorwärts, 14 km/h rückwärts

Wannendrehgeschwindigkeit: 26°/sec

Turmdrehgeschwindigkeit: 25°/sec

Bodenwiderstand: 1,151/1,438/2,205

Sichtweite: 350m

Funkreichweite: 440m

Wannenpanzerung: 90/90/?mm

Turmpanzerung: 250/150/?mm

Kanone: 122mm BL-13

Schaden: 390/390/530

Durchschlag: 225/265/68mm

Schaden pro Minute: 1.834,8

Feuerrate: 4,705

Nachladezeit: 12,753 sec

Genauigkeit: 0,403

Einzielzeit: 2,88 sec

Richtwinkel: +20°/-5°

 

Weitere Bilder:

(Zum Vergrößern wie üblich anklicken...)
 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/5-1.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/5-1.png?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/6.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/6.png?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/7.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/7.png?fit=1548%2C733)

(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/8.png?resize=150%2C150)  (http://"http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/8.png?fit=1548%2C733)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/9.png?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/9.png?fit=1548%2C733)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/10.png?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/10.png?fit=1548%2C733)
 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/11.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/11.png?fit=1548%2C733)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/12-1.png?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/12-1.png?fit=1548%2C733)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/13-1.png?resize=150%2C150)  (http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/13-1.png?fit=1548%2C733)



Quelle: https://ritastatusreport.live
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 28. Oktober 2016, 04:33:24
Zur allgemeinen Erheiterung was Neues von Ranzar:

RanZar Tanktoon: Strange House
..Halloween lässt grüßen:


(Klick for  watch ...)
 (http://fs5.directupload.net/images/161028/6mrvn4mz.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=gFbjWo30z24)


Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 30. Oktober 2016, 20:47:30
Rückkehr des Panzers Somua SM in World of Tanks


Mit 9.16 ist der Panzer Somua SM wieder in den Spieledaten erschienen.
Er wird ein französischer schwerer Stufe 8 Premiumpanzer.
Tests der Supertester haben gezeigt, dass der Panzer trotz neuer Mechaniken noch ins Spiel passt.


 (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1-2.jpg?resize=300%2C188)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/1-2.jpg)


Beschreibung:
Ein französischer schwerer Panzer, von den konkurrierenden Designern als Alternative zum AMX-50 präsentiert.
Die Arbeit am Panzer begann 1946, aber der Prototyp wurde erst im Oktober 1951 entwickelt.
Das Design nutzte deutsche Technologie im Bereich der AFVs: Es hat eine 100mm Kanone mit automatischem Ladesystem im oszillierenden Turm.
Der Panzer wurde Januar bis Juli 1953 getestet, aber ohne vielversprechende Ergebnisse.
Daher wurde das Projekt zugunsten des AMX-50 abgebrochen.



Das sind die neuen Werte des Panzers:


Stufe: 8, Premium schwerer Panzer
 Strukturpunkte: 1.400
 Motorleistung: 960 PS
 Gewicht: 56 t
 PS pro Tonne: 17,14
 Maximalgeschwindigkeit: 50 / -20 km / h
 Wannendrehgeschwindigkeit: 32 °/s
 Turmdrehgeschwindigkeit: 33,4 °/s
 Bodenwiderstand: 1,151 / 1,247 / 2,014
 Sichtweite: 350 m
 Funkreichweite: 594,4 m

Wannenpanzerung: 120 / 50 / 70 mm
 Turmpanzerung: 70 / 60 / 60 mm

Kanone: 100 mm SA47

Alpha Schaden: 300 / 300 / 400
 Durchschlag: 232 / 263 / 50 mm
 Feuerrate: 5,281 Schuss/Minute
 Schaden pro Minute: 1584,4
 Nachladezeit(Magazin):41,806 s
 Nachladezeit je Granate: 3,75 s
 Granaten im Magazin: 5
 Genauigkeit: 0,364
 Einzielzeit: 2,3 s
 Richtwinkel: -10 / +15

 

Abschließend noch ein weiteres Bild:

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/2-5.png?resize=300%2C106)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/10/2-5.png)





Quelle: WG-News.com
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: Inquocnito am 31. Oktober 2016, 11:49:25
+30mm höhere Frontalpanzerung
+ Kanonenrichtwinkel

-1 Granate weniger im Clip
-30m weniger Sichtweite
-20mm weniger Turmpanzerung
-erhöhte Nachladezeit zwischen den Granaten
-deutlich verschlechterte Genauigkeit

Für mich ist das Teil völlig unatraktiv, Sammlerstück, zu mehr taugt es nicht.
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: WH_666 am 31. Oktober 2016, 12:11:37
-erhöhte Nachladezeit zwischen den Granaten

Das ist der Punkt! Man braucht über 15 (!) Sekunden, um das Magazin rauszuhauen, was man sich da alles fangen kann...
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 01. November 2016, 21:15:59
Bilder und Daten vom Tier 8 Premium-Panzer „Lorraine 40t“ vom World of Tanks Supertest


Kaum ausgetauscht gegen den B-C 25t AP, scheint die Lorraine 40t langsam doch wieder den Weg auf die Server zu finden.
Aktuell wird sie im Supertest als Tier 8 Premium-Medium getestet.
Beachtet bitte, dass diese Daten natürlich noch verändert werden können !


◾Tier 8 Medium Tank

◾Hit Points: 1300

◾Durchschlag: 232 / 263 / 50 mm
◾Schaden: 300 / 300 / 400

◾Nachladezeit: 40s
◾Magazingröße: 6 Granaten
◾Zeit zwischen den Schüssen: 2.75s

◾Einzielzeit: 3.2s
◾Genauigkeit:  0.38

◾Turmdrehgeschwindigkeit: 36 grad/s
◾Geschwindigkeit: 60 / 23 km/h
◾Sichtweite: 380 m

 (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/11/fx_rmo1w-ec.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/11/fx_rmo1w-ec.jpg?fit=1460%2C693)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/11/vrokolpct5a.jpg?resize=150%2C150)  (http://i2.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/11/vrokolpct5a.jpg?fit=1460%2C693)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/11/hgrnj8com54.jpg?resize=150%2C150)  (http://i0.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/11/hgrnj8com54.jpg?fit=1460%2C693)

 


 
Quelle:  https://thedailybounce.net  (https://thedailybounce.net/2016/11/01/french-lorraine-40t-medium-tank-pictures-initial-stats/)

Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 03. November 2016, 22:45:48
World of Tanks: Buff des AMX M4 mle. 49 auf dem Supertestserver



(http://i1.wp.com/wg-news.com/wp-content/uploads/2016/09/france-f74_amx_m4_1949_liberte_1.jpg?resize=150%2C150)

Einer der neuen französischen Premiumpanzer, der  AMX M4 mle. 49  (http://schwere-panzerabteilung507.de/index.php?topic=4441.msg22725#msg22725), ist auf dem Supertestserver gebufft worden.
Hier die Liste mit dem was sich geändert hat.


◾Erhöhung der Lebenspunkte von 1350 auf 1500.
◾Sichtweite von 360m auf 370m erhöht.
◾Teile der Turmfront sind von 180mm auf 190mm Panzerung gebufft worden.
◾Die Dachpanzerung der Wanne hat nun 45mm, vorher 25mm.
◾10% mehr Crediteinkommen.



Quellen:
WG-New.com
 https://ritastatusreport.live  (https://ritastatusreport.live/2016/11/03/amx-m4-mle-49-buffs-incoming/) 
Titel: Re: WoT-Gerüchteküche Nr. 46 - Info & Diskussionen erwünscht
Beitrag von: JeWi am 03. November 2016, 22:51:09
Video: RanZar „Swedish Viking“



Eine Woche ist wieder vorbei ... und auch diese Woche gibt wieder ein lustiges Video von RanZar;
diesmal mit dem Titel „Swedish Viking“.

 (http://fs5.directupload.net/images/161103/54wb7edx.png)  (https://www.youtube.com/watch?v=zXVOguxXLO4)